Studio Telltale zostanie zamknięte

News

14 godzin temu studio Telltale ogłosiło decyzję o większościowym zamknięciu studia. "Na pokładzie" pozostało tylko 25 pracowników.

Tą przykrą wiadomość studio udostępniło na Twitterze. Od teraz, pozostałych 25 pracowników ma za zadanie dopełnić obowiązki postawione przez partnerów - jak podaje usgamer, jest to współpraca nad przeniesieniem Minecraft Story Mode na Netflixowy serial. Niestety The Walking Dead: Final Season nie zostanie ukończony(!), a wraz z nim zostały anulowane przyszłe plany studia (tj. Wolf Among Us 2). Mimo ciepło przyjętych, wydanych w ciągu ostatniego roku produkcji, nie przełożyły się one na wzrost zysków, który mógłby uchronić Telltale przed dzisiejszym dniem. Poniżej zamieszczamy oficjalny tweet studia.

ETS2/ATS - 1.32: Zakup własnych naczep i odświeżone północne Niemcy!

American Truck Simulator

Długo oczekiwany zakup naczep i z nim odświeżone Niemcy trafiają do gry!

Dokładnie! Przedwczoraj wczoraj światło dzienne ujrzała aktualizacja oznaczona numerem 1.32, a w raz z nią dwie wspomniane nowości. Zanim jednak omówimy je dokładniej, zobaczmy co przygotowała dla nas ta aktualizacja.

W skrócie:
1. Odświeżono część północnych Niemiec. (ETS2).
2. Dodano nowe drogi (ATS):
   - US-550 (Nowy Meksyk),
   - US-95, US-191, Clifton city (Arizona),
   - I-580 obwodnica Carson city (Nevada).
   - odświeżenie kilku miejsc (np. skrzyżowania I5-I80).
3. Dodano możliwość zakupu i modyfikacji naczep.
4. Odświeżenie części starych modeli naczep.
5. Nowy rodzaj naczep B-Double.
6. Zmieniono układ ekranu głównego.
7. Dodano "Rynek Towarów".
8. Dodano opcję wyświetlania przewodów naczep dla AI.
9. Automatyczny hamulec parkingowy jest teraz domyślnie wyłączony.
10. Poprawa szybkości renderowania.
11. Nowe Scanie w ruchu AI (ETS2).
12. Poprawa oświetlenia (do poziomu ATS)(ETS2).
13. Ograniczenie prędkości spadło do 80 km/h na niektórych francuskich drogach.
14. Naczepy o długości Długie 53 stóp  (ponad 40 stóp  feet od zapięcia do tylnej osi) zostały zakazane w Kalifornii (ATS).

Omówienie:

1. Poniżej przedstawiamy jak u nas zmieniła się nasza mapa po aktualizacji. Wszystkie szare drogi to drogi odświeżone. Możecie też zobaczyć że wszystkie miasta Niemiec również święcą się na szaro (również te po za poniższym okrojeniem mapki). Przypominamy że to początek odświeżania mapy, które to będzie po woli następować wraz z kolejnymi aktualizacjami. Po za mapką znajduje się jeden ze screenów (a więcej znajdziecie w poprzednim poście).



2. Nowe drogi w amerykańskim symulatorze:
   - US-550 Albuquerque - Bloomfield (Farmington),
   - US-95 Yuma - Quartzsite (Ehrenberg),
   - US-191 łącząca I-10 i US-60,
   - obwodnica Carson City (I-580),
   - skrzyżowanie I-5 i I-80 (zrobione "od zera").
Podróżując drogą 191 natrafimy na nowe miasteczko Clifton, a wraz z nim na kopalnie Morenci Mine - największą kopalnię miedzi w Stanach. Poniżej kilka screenów.




3. Najbardziej oczekiwana nowość, czyli zakup naczep, trafił do gry wraz z nowym "giełdą towarów" i możliwością ich modyfikacji. W tej chwili mamy do dyspozycji 3 główne typy naczep: suche (firanka, furgon), chłodzone (chłodnia, izoterma) i platformy. Dodatkowo każda z nich może posiadać wersję podwójną lub B-Double (nie licząc platformy w ETS2). W kolejnych aktualizacjach dostaniem kolejne typy do dyspozycji. W giełdzie zaś możemy szukać towarów i wozić je naszymi naczepami.
Same naczepy możemy kupować, modyfikować i przechowywać (podobnie jak ciężarówki). Służą do tego nowe ikonki w menu:


Na mapie nie znajdziemy natomiast fizycznych dealerów naczep (troszkę szkoda :P). Zakup naczep możliwy jest tylko w menu i wygląda identycznie jak w przypadku ciężarówek:


Jeśli zauważyliście naczepy firmy Krone, to tak, DLC jest już do kupienia (ale więcej o nim później). Modyfikator naczep wygląda również podobnie. Możemy zmieniać w nim typ i wygląd przestrzeni ładunkowej, podwozie, malowania, mniejsze elementy wyglądu oraz czy ma to być naczepa pojedyncza czy podwójna.


Oczywiście (jak pewnie wiecie) naczepy podwójne czy potrójne (w Stanach) nie są dozwolone wszędzie. I żeby zakupić takową naczepę potrzeby będzie nam garaż w mieście, gdzie jest to dozwolone. Miłą opcją jest także możliwość włączenia widoczności obecnej ciężarówki, dzięki temu możemy od razu porównać czy nasza naczepa będzie pasować do naszej maszyny.


Zakupione naczepy znajdziemy w menadżerze naczep. Naczepę możemy oczywiście podpiąć, przenieść ale i także zastrzec - dzięki temu nasi kierowcy nie będą mogli "zabrać" nam tej naczepy (i wozić nią towarów).


A co do naczep firmy Krone, wraz z tą wersją zostało wydane DLC z ich naczepami, wycenione na 15 zł (w chwili pisania -20% na Krone i przeceny do -70% na inne gry/dlc od SCS Software). Jego zwartość możecie zobaczyć poniżej, lub przeczytać nasz artykuł. W dzień premiery studio zorganizowało także giveaway dla pierwszych 10 tys. graczy. Choć zdarzył się spory problem, który zablokował dostanie dodatku przez kilkanaście minut (o tym też w artykule), to i tak kopie rozeszły się w rekordowym czasie.


5. Pewnie zastanawiacie się jak wyglądają naczepy B-Double, a wyglądają one tak:


To tyle z nowości w wersji 1.32! Mamy nadzieję że jeśli jeszcze nie graliście, to zaspokoiliśmy waszą ciekawość w choć malutkim stopniu. Zachęcamy także do zerknięcia na post o Krone Trailer DLC.

Źródło i część grafik: blog.scssoft.com

ETS2: MAN i SCS potwierdzają pracę nad nową ciężarówką w ETS2!

MAN

Pamiętacie świąteczny teaser z MANem i Renault? Teraz MAN jest już pewny!

A wszystko zaczęło się od niewinnego twittu na koncie MAN Truck & Bus UK, w którym MAN pokazał ciężarówkę gracza Junnky77 ( a później porównał ją do rzeczywistej):
SCS postanowił odpowiedzieć na twitt informacją o postępie prac i następnie ponownie na koncie MANa zobaczyliśmy taką wiadomość!

Śpiesząc na wasze pierwsze pytanie "Kiedy?", odpowiadamy "Nie wiadomo!" ale... wydaje nam się że fakt otwartej konwersacji między obiema firmami może świadczyć że najgorsza część (licencję) są już za nimi.
Jeśli natomiast chodzi o postęp prac, to SCS Software informując że są już bliscy zakończenia prac nad modelem i kabinami. Oznacza to że nie 99% nie zobaczymy MANa w 1.32 i prace mogą trwać jeszcze dłuższy czas ale trzeba być dobrej myśli.

Źródło i grafika: Twitter - MAN Truck & Bus UK, Twitter - SCS Software

ETS2/ATS: Zakup i modyfikacja własnych naczep nadchodzi!

American Truck Simulator

Marzenie większości społeczności wirtualnych kierowców niedługo się ziści - nadciąga możliwość zakupu naczep!

I choć ta informacja nie jest najnowsza, to dziś na blogu twórców został opublikowany pierwszy post zawierający konkretne informacje o oczekiwanej nowości. Już na samym początku czeskie studio zaznacza że wprowadzenie tak dużej zmiany musi odbyć się w sposób nie niszczący tego co już jest oraz w sposób taki aby gracze okazjonalni i weterani byli zadowoleni. Prace nad tym trwały ponad rok i wymagało to bardo dużych zmian w grywalności, ekonomii, pracy kamery i stworzenia wielu nowych modeli, tekstur czy malować. Bo,jak się domyślacie, na zwykłym posiadaniu naczep od tak, skończyć się nie może.




Zakupione naczepy będziemy mogli modyfikować, od podwozia, do małych elementów wykończenia i malowań. Ponad naczepy dostępne w ETS 2 będą w wersji pojedynczej, podwójnej i nowej tzw. "b-double".  Z kolei ATS udostępni naczepy o długości 28, 45, 48 i 53 stóp, w tym podwójnych, potrójnych i wersji "Rocky Mountain double" (jeśli wasz garaż będzie w stanach które na to zezwalają). Miłym dodatkiem będzie fakt, że ładunki ADR będą dodawały wymagane oznaczenia na naszych naczepach.


W sekcji wyszukiwarki pracy pojawi się opcja wyszukania ładunku dla posiadanej naczepy, którą widać było na live'ie twórców. Niestety po za "istnieniem tego elementu nie wiemy nic więcej.


Beta tej wersji powinna być dostępna niedługo, a w między czasie powinno pojawić się jeszcze kilka informacji o naczepach! Ponadto na Twitterze zaczęły pojawiać się informacje o nowym MANie TGX (więcej informacji w tym poście), a nie zapominajmy także o pierwszym etapie odświeżania mapy, który również powinien zadebiutować w nadchodzącej wersji!

Źródło i grafika: blog.scssoft.com

ETS2/ATS: Ruch AI w Multiplayer zapowiedziany!

American Truck Simulator

Ekipa TruckersMP zapowiedziała nowy tryb gry w którym znajdziemy ruch AI.

Na samym początku chcielibyśmy ostudzić przeciwników tej nowości. Twórcy nie bez powodu mówią tutaj o nowym trybie. Wraz z samochodami AI i graczami, będziemy podróżować na specjalnie wydzielonych "pokojach" dla kilku osób.


Na zamieszczonym filmie widzimy zsynchronizowany ruch AI oraz dwie ciężarówki graczy jadące obok. To dobry znak ponieważ wiadomo że jest już działający prototyp i nie widać zbugowanych samochodów (przynajmniej my nie zauważyliśmy). Oczywiście na filmie nie widać kolizji może że ta funkcja jest jeszcze w trakcie prac.

Ponadto, dzięki odpowiedzi jednego z administratorów, wiemy że będzie zastosowany wariant "kooperacyjny" tzn. będziemy mogli zagrać w danym "pokoju" z kilkoma osobami (nie wiemy jaki będzie konkretny limit). Dzięki temu unikniemy wszelkich piratów drogowych, którzy utrudniają grę innym (chyba że wasi znajomi należą do grupy piratów drogowych :P).
Brzmi to jako dość dobre rozwiązanie, bo łączy dwie najlepsze rzeczy z trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego. Jedynym zmartwieniem może być nagły odpływ graczy z publicznych serwerów, bez AI. Na więcej konkretów, jak i datę premiery, należy spokojnie czekać.

Swoją drogą należą się duże brawa za tak pokaźny działający prototyp. Na pewno nie było to łatwe!

Źródło: TruckersMP @ Twitter  Miniaturka: kard z powyższego wideo.

For Honor: Wersja Starter dostępna za darmo! (PC)

For Honor

Każdy kto do 18 czerwca (końca E3) doda For Honor - Starter Edition do biblioteki zachowa ją na zawsze!

For Honor przedstawiać chyba nikomu nie trzeba (a jeśli trzeba to zapraszamy do ostatniego akapitu). Także przejdźmy do najważniejszego!

Każdy chętny który doda grę do biblioteki do 18 czerwca 2018 r. przez Uplay, zachowa wersję Starter na zawsze na swoim koncie!

A czym różni się edycja startowa? Tj. w przypadku Rainbow Six: Siege jest to pełna gra z innym modelem odblokowywania postaci. W tym wypadku otrzymujemy 6 podstawowych postaci (w tym 3 z wybranej frakcji, bez możliwości zmiany wyglądu). Aby odblokować pozostałe (i w pełni 3 początkowe z wybranej frakcji) musimy nazbierać 8000 sztuk złota (więcej niż standardowo). Także w skrócie, otrzymujemy pełną grę z wolniejszym postępem w odblokowywaniu postaci.
Po za wersją darmową na Uplay (i sklepach konsolowych) znajdziemy zniżki do 75% na samą grę i jej elementy.

Czym jest For Honor? For Honor to to gra akcji osadzone w alternatywnym średniowieczu, gdzie (aktualnie, bo czwarta jest w produkcji) toczą ze sobą walkę trzy frakcje: Samurajowie, Rycerze i Wikingowie. Gracze w rozgrywkach sieciowych walczą wybranymi postaciami w "realistycznych" walkach bronią białą. Ponadto do dyspozycji mamy pomniejszy tryb PvE. Gra jest dość wymagająca, choć to już ocenić musi każdy z nas.

Źródło i grafika: ubisoft.com, dzięki mixx za przekazanie tej informacji!

Cyberpunk 2077: Nowy trailer na E3

CD Projekt Red

Kolejnym oczekiwanym materiałem na E3 była nowa gra RPG od studia CD Projekt Red, czyli Cyberpunk 2077 i tak oto dostaliśmy jej trailer!

Na trailerze możemy ujrzeć głównie ujrzeć budowę świata, która zostanie przedstawiona w grze, a tym miejscem będzie miasto "Night City" (na co wskazuje mapa w metrze). Miasto marzeń i grzechu, przez głosowane określone najgorszym miastem do życia w Ameryce, położone gdzieś na zachodnim wybrzeżu, być może wzorowane na Los Angeles (dzielnica Heywood i roślinność). 


Niestety nie dostajemy wprost więcej informacji o rozgrywce, jednak po takim czasie milczenia to zawsze coś! A wnikliwi na pewno wyłapią więcej niż my. Ponadto, możecie zapisać się do newslettera na nowej stronie która została nam udostępniona.

Źródło i grafika: Twitter - Cyberpunk You Tube - Cyberpunk