Cities Skylines: Mass Transit DLC - Nowy transport nadciąga!

Maglev, kolejki linowe, sterowce, promy i wielkie dworce przesiadkowe - to główne rzeczy które ujrzymy w nowym DLC już niebawem!

Dziś, po kilku dniach oczekiwania od wpisu na forum, Colossal Order i Paradox nie owijając, jak w przypadku Natural Disasters, przedstawiają trailer i najważniejsze nowości które ujrzymy w DLC.


Z filmu, jak i opisu na stronie możemy wywnioskować te nowości:


1. Nowe promy i porty - wg nas będą służyć do ruchu lokalnego (tj np. linie autobusowe). Ta opcja była dostępna już w modyfikacji, jednak miejmy nadzieję że nowe promy nie będą wymagały połączenia z linią zewnętrzną tj. zwykłe.


2. Kolejka Linowa - coś co naprawdę może poprawić transport w regionach górskich. Nie potrzeba już budować krętych dróg i torów z liniami. Dodatkowo sama w sobie prezentuje się naprawdę ładnie. Na zdjęciu widzimy również jej stacje która wydaje się dość kompaktowa.


3. Maglev (kolej jednoszynowa) - bardzo fajna odmiana pojazdów szynowych która również prezentuje się dość nowocześnie. Prawdopodobnie będzie cechować się dużymi prędkościami. W oddali zdjęcia widać również stację naziemną, pod którą być może (miejmy nadzieję) będzie można przeprowadzić drogi.


4. Sterowce - nietypowa i bardzo lubiana przez nas forma transportu. Tutaj jesteśmy bardzo ciekawi jak będzie prezentować się to w grze (i oby dało się jakoś zmieniać reklamy).


5. Dworce przesiadkowe - coś czego również brakowało w grze, czyli ogromne dworce przesiadkowe z większą ilością peronów i z połączeniem kilku form transportu. Dworzec kolejowy widoczny tutaj, widać w oddali również na zdjęciu z koleją Magle. Wielkość budzi wrażenie, prawda? Z opisu może wyczytać także o dworcu obsługującym kolej, metro i Maglev (być może ten widoczny tutaj).

6. Nowe drogi, mosty i kanały - i oby naprawa chociażby pojazdów uprzywilejowanych.

7. Nowe scenariusze i osiągnięcia.

8. Nowe budynki unikalne oraz przepisy - tutaj niestety nie wiemy za wiele.

9.Nowe czapki dla naszego ulubieńca - oczywiście najlepsza nowość.

Cena i data premiery nie została niestety ogłoszona, jednak sądząc po tym że w trailerze wszystko już zostało zaimplementowane w grze - nie będzie to odległa data. Cena prawdopodobnie będzie podobna do poprzednich dodatków.

Pozostaje czekać na dalsze informacje, jednak dodatek wydaje się dla nas dość interesujący.

Źródło i grafiki: Paradoxplaza | YouTube - Paradox

0 komentarze:

ETS2- Podnoszenie Osi Przyczepy oraz otwarta beta 1.27 wkrótce.

Dziś mniejszy news o nowości w nadchodzącej wersji 1.27 dla Euro Truck Simulator 2.

Dziś na blogu pojawiła się informacja o nowości która zostanie dodana w kolejnej wersji gry. Mowa oczywiście o tytułowym podnoszeniu tylnej osi naczepy. Nowość ta była oczekiwana przez społeczność która oczekiwała większego reizmu w grze.



Możliwość Podnoszenia i opuszczania osi pozwala lepiej zoptymalizować zużycie paliwa czy opon, czy zwiększyć manewrowość naczepy przy manewrach. Domyślnie w grze nie będzie przypisanego klawisza do tej funkcji, więc musimy zrobić to sami.



Druga informacja to otwarte beta testy, które niedługo, jak podaje SCS, wyjdą w następnym tygodniu, jeśli ekipie uda się naprawić znane błędy.

Jak sami mówią - trzymajmy kciuki!

Źródło: blog.scssoft.com

0 komentarze:

Cities Skylines: Xbox One Edition ogłoszone!

Twórcy najlepszego city buildera ostatnich lat ogłaszają wersję na konsolę Xbox One!

Colossal Order wraz z Paradoxem robią coś na co być może spełni marzenia części graczy konsolowych (a przynajmniej tych z Xbox One [oby nie tylko ich]) , którzy wcześniej nie mieli dostępu do tego typu gier, a chcieliby wypróbować w nich swoich sił. Tytuły takie jak Sim City czy Cities XL Cities XXL nie były nigdy dostępne na konsole. Może być to dobry ale i ryzykowny ruch. W zasadzie nie wiadomo jak tytuł zostanie przyjęty na nowej platformie. Poniżej pokazany został trailer:




Widać tutaj kilka zmian w interfejsie i dostosowań do sterowania padem. Minusem będzie niestety prawdopodobny brak modyfikacji które mogą dodać mnóstwo do rozgrywki. Dodatkowo wersja dla Xboxa zawiera dodatek After Dark! Zapewne więcej dowiemy się wkrótce. Planowana premiera to wiosna tego roku!
Tak na marginesie - ciekawi nas trochę pociąg z końca traileru :P

Spodziewalibyście się? Teraz tylko czekać na PS4!

Źródło: CitiesSkylines.com

0 komentarze:

Rainbow Six Siege: Velvet Shell

Pierwsza aktualizacja w tym roku, zatytułowana Velvet Shell, wnosi nie tylko 2 ciekawych operatorów, nową mapę ale także odświeżony interfejs i kilka pomniejszych nowości.



Oczywiście jak z każdym większym updatem, do gry dodana została mapa i 2 nowych ciekawych operatorów. Tym razem odwiedzimy wybrzeże hiszpańskiej Ibizy (coastline), gdzie nowoczesność spotyka się z klasyczną architekturą.


Nowym operatorem ataku, będzie Jackal z hiszpańskiej jednostki G.E.O, którego zdolnością jest sprzęt "Eyenox Model III" służący do identyfikacji i tropienia śladów w czasie rzeczywistym (działanie możecie zobaczyć na trailerze i poniższym filmie). Dodatkowo dostanie on aż 3 bronie główne (C7E ITA12L PDW9), 2 bronie poboczne (ITA12S USP40) oraz ładunek wyważający i granat błyskowy. Jackal będzie umiarkowanie szybki i opancerzony.



Drugim operatorem z jednostki G.E.O została Mira, mogąca rozstawić wkomponowane w ściany kuloodporne szkło weneckie, tworzą dodatkowy widok dla broniących. Ponadto po zmianie ciśnienia (np. atakiem wręcz - co widać na trailerze) szkło opada i daje możliwość ostrzału wroga. Natomiast jej arsenałem jest ITA12L oraz Vector .45 ACP, a z tych mniejszych tj. Jackala ITA12S i USP40. Klasycznie, jak na obrońcę, Mira dostałą Nokię3310 oraz rozstawianą tarczę. W porównaniu do swojego kolegi, będzie nieco powolna, lecz dobrze opancerzona.



Po za tym, Ubisoft przygotował dla nas nowy odświeżony interfejs, który prezentuje się dość ładnie, Jednak to nie tylko zmiana graficzna, a i funkcjonalna, teraz na ekranie głównym ujrzymy wszystkie elementy (tj. wiadomości, wyzwania czy premie). Przycisk "graj" od teraz po naciśnięciu dołącza nas do ostatnio granego trybu np. meczy rankingowego.

(źródło)

Oczywiście nowa aktualizacja, to nowe skórki oraz elitary stój dla Rooka.


Mniejszymi zmianami jest inny sposób prezentacji rang. Otóż teraz np. Złoto IV jest najgorszym złotem, a Złoto I najlepszym. Po za tym w celu poprawienia rozgrywki pozycje celowników broni zostały ujednolicone,

Resztę mniejszych zmian i poprawek zobaczycie na stornie rainbow6.ubi.com.

Powodzenia!

Źródło: raibow6.ubi.com, Ubiosft na You Tube

0 komentarze:

Pierwsze Urodziny American Truck Simulator oraz DLC Nowy Meksyk! (+statystyki)

W pierwsze urodziny wiemy już na pewno, jaki stan będzie pierwszym płatnym DLC do American Truck Simulator!







Tak! To już rok, odkąd wydany został American Truck Simulator! W tym czasie ukazały się 2 kolejne stany (Arizona i Nevada) oraz kilka pomniejszych DLC. Do tego czasu 90% graczy oceniło grę pozytywnie, a na ten moment ponad 20 osób skupione jest tylko na tym projekcie. 

SCS wie że gracze oczekują szybszych prac, więcej pojazdów, możliwości i większej mapy (jakże by inaczej :) ), dlatego nie zamierza zwalniać tępa i kontynuować pracę nad grą. Być może nie przyjęła się ona aż tak jak Euro Truck Simulator 2 (zapewne ze względu że ETS2 posiada sporo dodatków, modów i po prostu trudno przerosnąć króla). I tak oto otrzymujemy informację że następnym dodatkiem powiększającym teren będzie stan Nowy Meksyk! Przygotowaliśmy także dla was kilka statystyk z Steam Database które możecie przeczytać poniżej, pod nimi natomiast znajdziecie screeny z Nowego Meksyku!

Od czasu premiery (do daty publikacji tego postu) grę na Steam posiada 549,811 graczy(+/- 20 tys.), a przez 2 tygodnie grało w nią 103,868 osób (niecałe 19% posiadaczy). Gracze spędzili średnio 51.8 godzin w grze, natomiast średnio w ostatnich 2 tygodniach 6.7 godzin. Jednocześnie najwięcej osób było w dniu premiery (19,153 graczy).

Poniżej kilka zdjęć z nadchodzącego dodatku:






A wy który tytuł wolicie?

0 komentarze:

Euro Truck Simulator 2 - Nadchodzą nowa Scanie!

W 2 ostatnich postach SCS Soft przedstawia nam jak wyglądają pracę nad nowymi Scaniami!


I oczywiście mowa tutaj o nowych modelach R i S! Tym razem jednak w celu lepszego i dokładniejszego odwzorowania, studio wysłało 3 członków (2 kolegów ze studia i operatora od skanu 3D) do Scania Demo Centre in Södertälje w Szwecji, aby dzięki efektom, zastanowić się nad zakupem własnego sprzętu w przyszłości. Cały dziennik wyprawy możecie przeczytać tutaj! Wrócili oni po 5 dniach pracy, a efekty i ich pracę można zobaczyć w poniższym filmie:


SCS dostało do dyspozycji następujące wersję:



Co ciekawe Scania Demo Centre wystąpiło w grze Scania Truck Driving Simulator, a następnie zostało przeportowane jako część mapy ProMods.

SCS zapewnia również że pracuje ciężko nad nowymi modelami (i tak trzymać! 😃 ), jednak od rozpoczęcia przygotowań, do tego momentu, prace zajmują średnio 12 miesięcy/osobę! To sporo pracy, a pamiętajcie że ich praca to nie tylko odwzorowanie w grze. 
Z tego powodu, jak zazwyczaj, nie dostajemy dokładnej daty premiery (czy wersji.) Natomiast jest szansa na to że uda się to przed latem - jednak, jak sami mówią, nic nie obiecują. Poniżej 3 z kilku zdjęć z wyprawy!





Warto także zobaczyć wszystkie zdjęcia, dziennik wyprawy i teksty bezpośrednio na blogu! Pierwszy znajdziecie tutaj, natomiast drugi, z dziennikiem, tutaj!

źródło i zdjęcia: blog.scssoft.com

0 komentarze: