Studio Telltale zostanie zamknięte

14 godzin temu studio Telltale ogłosiło decyzję o większościowym zamknięciu studia. "Na pokładzie" pozostało tylko 25 pracowników.

Tą przykrą wiadomość studio udostępniło na Twitterze. Od teraz, pozostałych 25 pracowników ma za zadanie dopełnić obowiązki postawione przez partnerów - jak podaje usgamer, jest to współpraca nad przeniesieniem Minecraft Story Mode na Netflixowy serial. Niestety The Walking Dead: Final Season nie zostanie ukończony(!), a wraz z nim zostały anulowane przyszłe plany studia (tj. Wolf Among Us 2). Mimo ciepło przyjętych, wydanych w ciągu ostatniego roku produkcji, nie przełożyły się one na wzrost zysków, który mógłby uchronić Telltale przed dzisiejszym dniem. Poniżej zamieszczamy oficjalny tweet studia.

0 komentarze:

ETS2/ATS - 1.32: Zakup własnych naczep i odświeżone północne Niemcy!

Długo oczekiwany zakup naczep i z nim odświeżone Niemcy trafiają do gry!

Dokładnie! Przedwczoraj wczoraj światło dzienne ujrzała aktualizacja oznaczona numerem 1.32, a w raz z nią dwie wspomniane nowości. Zanim jednak omówimy je dokładniej, zobaczmy co przygotowała dla nas ta aktualizacja.

W skrócie:
1. Odświeżono część północnych Niemiec. (ETS2).
2. Dodano nowe drogi (ATS):
   - US-550 (Nowy Meksyk),
   - US-95, US-191, Clifton city (Arizona),
   - I-580 obwodnica Carson city (Nevada).
   - odświeżenie kilku miejsc (np. skrzyżowania I5-I80).
3. Dodano możliwość zakupu i modyfikacji naczep.
4. Odświeżenie części starych modeli naczep.
5. Nowy rodzaj naczep B-Double.
6. Zmieniono układ ekranu głównego.
7. Dodano "Rynek Towarów".
8. Dodano opcję wyświetlania przewodów naczep dla AI.
9. Automatyczny hamulec parkingowy jest teraz domyślnie wyłączony.
10. Poprawa szybkości renderowania.
11. Nowe Scanie w ruchu AI (ETS2).
12. Poprawa oświetlenia (do poziomu ATS)(ETS2).
13. Ograniczenie prędkości spadło do 80 km/h na niektórych francuskich drogach.
14. Naczepy o długości Długie 53 stóp  (ponad 40 stóp  feet od zapięcia do tylnej osi) zostały zakazane w Kalifornii (ATS).

Omówienie:

1. Poniżej przedstawiamy jak u nas zmieniła się nasza mapa po aktualizacji. Wszystkie szare drogi to drogi odświeżone. Możecie też zobaczyć że wszystkie miasta Niemiec również święcą się na szaro (również te po za poniższym okrojeniem mapki). Przypominamy że to początek odświeżania mapy, które to będzie po woli następować wraz z kolejnymi aktualizacjami. Po za mapką znajduje się jeden ze screenów (a więcej znajdziecie w poprzednim poście).



2. Nowe drogi w amerykańskim symulatorze:
   - US-550 Albuquerque - Bloomfield (Farmington),
   - US-95 Yuma - Quartzsite (Ehrenberg),
   - US-191 łącząca I-10 i US-60,
   - obwodnica Carson City (I-580),
   - skrzyżowanie I-5 i I-80 (zrobione "od zera").
Podróżując drogą 191 natrafimy na nowe miasteczko Clifton, a wraz z nim na kopalnie Morenci Mine - największą kopalnię miedzi w Stanach. Poniżej kilka screenów.




3. Najbardziej oczekiwana nowość, czyli zakup naczep, trafił do gry wraz z nowym "giełdą towarów" i możliwością ich modyfikacji. W tej chwili mamy do dyspozycji 3 główne typy naczep: suche (firanka, furgon), chłodzone (chłodnia, izoterma) i platformy. Dodatkowo każda z nich może posiadać wersję podwójną lub B-Double (nie licząc platformy w ETS2). W kolejnych aktualizacjach dostaniem kolejne typy do dyspozycji. W giełdzie zaś możemy szukać towarów i wozić je naszymi naczepami.
Same naczepy możemy kupować, modyfikować i przechowywać (podobnie jak ciężarówki). Służą do tego nowe ikonki w menu:


Na mapie nie znajdziemy natomiast fizycznych dealerów naczep (troszkę szkoda :P). Zakup naczep możliwy jest tylko w menu i wygląda identycznie jak w przypadku ciężarówek:


Jeśli zauważyliście naczepy firmy Krone, to tak, DLC jest już do kupienia (ale więcej o nim później). Modyfikator naczep wygląda również podobnie. Możemy zmieniać w nim typ i wygląd przestrzeni ładunkowej, podwozie, malowania, mniejsze elementy wyglądu oraz czy ma to być naczepa pojedyncza czy podwójna.


Oczywiście (jak pewnie wiecie) naczepy podwójne czy potrójne (w Stanach) nie są dozwolone wszędzie. I żeby zakupić takową naczepę potrzeby będzie nam garaż w mieście, gdzie jest to dozwolone. Miłą opcją jest także możliwość włączenia widoczności obecnej ciężarówki, dzięki temu możemy od razu porównać czy nasza naczepa będzie pasować do naszej maszyny.


Zakupione naczepy znajdziemy w menadżerze naczep. Naczepę możemy oczywiście podpiąć, przenieść ale i także zastrzec - dzięki temu nasi kierowcy nie będą mogli "zabrać" nam tej naczepy (i wozić nią towarów).


A co do naczep firmy Krone, wraz z tą wersją zostało wydane DLC z ich naczepami, wycenione na 15 zł (w chwili pisania -20% na Krone i przeceny do -70% na inne gry/dlc od SCS Software). Jego zwartość możecie zobaczyć poniżej, lub przeczytać nasz artykuł. W dzień premiery studio zorganizowało także giveaway dla pierwszych 10 tys. graczy. Choć zdarzył się spory problem, który zablokował dostanie dodatku przez kilkanaście minut (o tym też w artykule), to i tak kopie rozeszły się w rekordowym czasie.


5. Pewnie zastanawiacie się jak wyglądają naczepy B-Double, a wyglądają one tak:


To tyle z nowości w wersji 1.32! Mamy nadzieję że jeśli jeszcze nie graliście, to zaspokoiliśmy waszą ciekawość w choć malutkim stopniu. Zachęcamy także do zerknięcia na post o Krone Trailer DLC.

Źródło i część grafik: blog.scssoft.com

0 komentarze:

ETS2: MAN i SCS potwierdzają pracę nad nową ciężarówką w ETS2!

18:35 , , 0 Komentarze

Pamiętacie świąteczny teaser z MANem i Renault? Teraz MAN jest już pewny!

A wszystko zaczęło się od niewinnego twittu na koncie MAN Truck & Bus UK, w którym MAN pokazał ciężarówkę gracza Junnky77 ( a później porównał ją do rzeczywistej):
SCS postanowił odpowiedzieć na twitt informacją o postępie prac i następnie ponownie na koncie MANa zobaczyliśmy taką wiadomość!

Śpiesząc na wasze pierwsze pytanie "Kiedy?", odpowiadamy "Nie wiadomo!" ale... wydaje nam się że fakt otwartej konwersacji między obiema firmami może świadczyć że najgorsza część (licencję) są już za nimi.
Jeśli natomiast chodzi o postęp prac, to SCS Software informując że są już bliscy zakończenia prac nad modelem i kabinami. Oznacza to że nie 99% nie zobaczymy MANa w 1.32 i prace mogą trwać jeszcze dłuższy czas ale trzeba być dobrej myśli.

Źródło i grafika: Twitter - MAN Truck & Bus UK, Twitter - SCS Software

0 komentarze:

ETS2/ATS: Zakup i modyfikacja własnych naczep nadchodzi!

Marzenie większości społeczności wirtualnych kierowców niedługo się ziści - nadciąga możliwość zakupu naczep!

I choć ta informacja nie jest najnowsza, to dziś na blogu twórców został opublikowany pierwszy post zawierający konkretne informacje o oczekiwanej nowości. Już na samym początku czeskie studio zaznacza że wprowadzenie tak dużej zmiany musi odbyć się w sposób nie niszczący tego co już jest oraz w sposób taki aby gracze okazjonalni i weterani byli zadowoleni. Prace nad tym trwały ponad rok i wymagało to bardo dużych zmian w grywalności, ekonomii, pracy kamery i stworzenia wielu nowych modeli, tekstur czy malować. Bo,jak się domyślacie, na zwykłym posiadaniu naczep od tak, skończyć się nie może.




Zakupione naczepy będziemy mogli modyfikować, od podwozia, do małych elementów wykończenia i malowań. Ponad naczepy dostępne w ETS 2 będą w wersji pojedynczej, podwójnej i nowej tzw. "b-double".  Z kolei ATS udostępni naczepy o długości 28, 45, 48 i 53 stóp, w tym podwójnych, potrójnych i wersji "Rocky Mountain double" (jeśli wasz garaż będzie w stanach które na to zezwalają). Miłym dodatkiem będzie fakt, że ładunki ADR będą dodawały wymagane oznaczenia na naszych naczepach.


W sekcji wyszukiwarki pracy pojawi się opcja wyszukania ładunku dla posiadanej naczepy, którą widać było na live'ie twórców. Niestety po za "istnieniem tego elementu nie wiemy nic więcej.


Beta tej wersji powinna być dostępna niedługo, a w między czasie powinno pojawić się jeszcze kilka informacji o naczepach! Ponadto na Twitterze zaczęły pojawiać się informacje o nowym MANie TGX (więcej informacji w tym poście), a nie zapominajmy także o pierwszym etapie odświeżania mapy, który również powinien zadebiutować w nadchodzącej wersji!

Źródło i grafika: blog.scssoft.com

1 komentarze:

ETS2/ATS: Ruch AI w Multiplayer zapowiedziany!

Ekipa TruckersMP zapowiedziała nowy tryb gry w którym znajdziemy ruch AI.

Na samym początku chcielibyśmy ostudzić przeciwników tej nowości. Twórcy nie bez powodu mówią tutaj o nowym trybie. Wraz z samochodami AI i graczami, będziemy podróżować na specjalnie wydzielonych "pokojach" dla kilku osób.


Na zamieszczonym filmie widzimy zsynchronizowany ruch AI oraz dwie ciężarówki graczy jadące obok. To dobry znak ponieważ wiadomo że jest już działający prototyp i nie widać zbugowanych samochodów (przynajmniej my nie zauważyliśmy). Oczywiście na filmie nie widać kolizji może że ta funkcja jest jeszcze w trakcie prac.

Ponadto, dzięki odpowiedzi jednego z administratorów, wiemy że będzie zastosowany wariant "kooperacyjny" tzn. będziemy mogli zagrać w danym "pokoju" z kilkoma osobami (nie wiemy jaki będzie konkretny limit). Dzięki temu unikniemy wszelkich piratów drogowych, którzy utrudniają grę innym (chyba że wasi znajomi należą do grupy piratów drogowych :P).
Brzmi to jako dość dobre rozwiązanie, bo łączy dwie najlepsze rzeczy z trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego. Jedynym zmartwieniem może być nagły odpływ graczy z publicznych serwerów, bez AI. Na więcej konkretów, jak i datę premiery, należy spokojnie czekać.

Swoją drogą należą się duże brawa za tak pokaźny działający prototyp. Na pewno nie było to łatwe!

Źródło: TruckersMP @ Twitter  Miniaturka: kard z powyższego wideo.

0 komentarze:

For Honor: Wersja Starter dostępna za darmo! (PC)

Każdy kto do 18 czerwca (końca E3) doda For Honor - Starter Edition do biblioteki zachowa ją na zawsze!

For Honor przedstawiać chyba nikomu nie trzeba (a jeśli trzeba to zapraszamy do ostatniego akapitu). Także przejdźmy do najważniejszego!

Każdy chętny który doda grę do biblioteki do 18 czerwca 2018 r. przez Uplay, zachowa wersję Starter na zawsze na swoim koncie!

A czym różni się edycja startowa? Tj. w przypadku Rainbow Six: Siege jest to pełna gra z innym modelem odblokowywania postaci. W tym wypadku otrzymujemy 6 podstawowych postaci (w tym 3 z wybranej frakcji, bez możliwości zmiany wyglądu). Aby odblokować pozostałe (i w pełni 3 początkowe z wybranej frakcji) musimy nazbierać 8000 sztuk złota (więcej niż standardowo). Także w skrócie, otrzymujemy pełną grę z wolniejszym postępem w odblokowywaniu postaci.
Po za wersją darmową na Uplay (i sklepach konsolowych) znajdziemy zniżki do 75% na samą grę i jej elementy.

Czym jest For Honor? For Honor to to gra akcji osadzone w alternatywnym średniowieczu, gdzie (aktualnie, bo czwarta jest w produkcji) toczą ze sobą walkę trzy frakcje: Samurajowie, Rycerze i Wikingowie. Gracze w rozgrywkach sieciowych walczą wybranymi postaciami w "realistycznych" walkach bronią białą. Ponadto do dyspozycji mamy pomniejszy tryb PvE. Gra jest dość wymagająca, choć to już ocenić musi każdy z nas.

Źródło i grafika: ubisoft.com, dzięki mixx za przekazanie tej informacji!

0 komentarze:

Cyberpunk 2077: Nowy trailer na E3


Kolejnym oczekiwanym materiałem na E3 była nowa gra RPG od studia CD Projekt Red, czyli Cyberpunk 2077 i tak oto dostaliśmy jej trailer!

Na trailerze możemy ujrzeć głównie ujrzeć budowę świata, która zostanie przedstawiona w grze, a tym miejscem będzie miasto "Night City" (na co wskazuje mapa w metrze). Miasto marzeń i grzechu, przez głosowane określone najgorszym miastem do życia w Ameryce, położone gdzieś na zachodnim wybrzeżu, być może wzorowane na Los Angeles (dzielnica Heywood i roślinność). 


Niestety nie dostajemy wprost więcej informacji o rozgrywce, jednak po takim czasie milczenia to zawsze coś! A wnikliwi na pewno wyłapią więcej niż my. Ponadto, możecie zapisać się do newslettera na nowej stronie która została nam udostępniona.

Źródło i grafika: Twitter - Cyberpunk You Tube - Cyberpunk

0 komentarze:

Metro Exodus - E3 2018 Trailer i data premiery!

Targi E3 to jedno z większych growych wydarzeń mających miejsce co roku. Oczywiście nie mogło zabraknąć również metra!

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami  twórców, na targach, na konferencji Microsoftu, zobaczyliśmy zupełnie nowy trailer, złożony głównie z gameplay'u oraz datę premiery, która wyznaczona została na 22 lutego 2019r. Trailer możecie zobaczyć poniżej.

W kwestii fabularnej dowiadujemy się że jednym z naszych działań będzie (zapewne) walka z fanatyzmem. Czy będzie to większy wątek, czy pojedyncza misja w jednej lokacji? Nie wiadomo, choć nam wydaje się że to coś większego.


Standardowo charakterystyczne dla metra mechaniki zostaną zachowane mn. wypalanie pajęczyn, rzucanie nożami, charakterystyczny zegarek czy chociażby czyszczenie maski. Z nowych natomiast można wyróżnić pływanie łodzią, fakt że wróg będzie mógł się poddać oraz modyfikację broni w czasie podróży (po przez wyjmowanie części z plecaka).


W trailerze, po za wrogami w postaci ludźmi, ujrzymy także sporo nowych i znajomych mutantów począwszy od pływających, na latających kończąc. A wszystko dopełnia to bardzo dobra oprawa graficzna (oby w przyszłości nie downgrade'owana) i lokacja pokazana w różnych porach dnia.

Źródło i Grafiki: Twitter - Metro Exodus oraz You Tube - Metro Exodus

0 komentarze:

ETS 2: Rozpoczęto prace nad odświeżaniem starej mapy!

Sześć lat po premierze, rozpoczęło pracę nad odświeżaniem podstawowej części mapy - zaczynamy od Niemiec!

Gdy w 2012 roku Euro Truck Simulator 2 miał swoją premierę, zachwycał nas pod wieloma względami odnawiając serię symulatorów ciężarówek. Wydane niedługo wcześniej Scania Driving Simulator i Truck and Trailers można uznać było ze niejako dema właśnie tej gry. Usprawnienia, nowości, ciężarówki i mapa dostępna w grze (o wiele większa od tych w Euro, German i UK Truck Simualator), rekompensowały pewne niedoskonałości jak powtarzalne (nadal) małe miasta czy brak wszystkich licencji ciężarówek (na samym początku). 
Kolejne lata przynosiły usprawnienia, nowości. Po roku ujrzeliśmy dodatek "Going East", a następnie Skandynawię, Francję i niedawne Włochy. Po za mapami ujrzeliśmy ładunki ponad gabarytowe, ładunki specjalne, kilka licencjonowanych DLC, nowe ciężarówki, nowe oświetlenie i niebo i wiele mniejszych i większych zmian. 

Podstawowa mapa stawała się raz po raz brzydsza z każdym kolejnym DLC które podnosiło poziom graficzny. Po 6 latach, twórcy postanowili odświeżyć podstawową część mapy! A odświeżenie zacznie się w jej sercu, czyli w Niemczech!

Został utworzony mały zespół który zajmować się będzie tylko tym, aby nie opóźnić kolejnych dodatków do ETS 2, jak i ATS. Pierwsze zmiany ujrzymy w wersji 1.32 i będzie to "pierwszy etap" odświeżania. Przypuszczamy że całość może zająć rok lub dwa. Twórcy nie wykluczają także odświeżenie starszych DLC (i zapewne mowa tu głównie o Going East). Poniżej możecie zobaczyć pierwsze porównania między starymi, a odświeżonymi terenami miast.




Źródło i oryginalne zdjęcia: blog.scssoft.com

0 komentarze:

ETS 2 - On The Road: Nowy wyścigowy event! [Aktualizacja]

Na rozpoczęcie nowego sezonu wyścigów ciężarówek FIA ETRC 2018 czeskie studio oddaje w nasze ręce kolejny event skierowany do europejskich kierowców.

[Aktualizacja] Jeśli jesteście jednym z 3000 graczy którym zostały dwie lub jedna dostawa (lub ogólnie chcecie zrobić ten event), SCS dał wam dodatkowy czas na ukończenie do północy 19 czerwca! Łapcie kierownice i w drogę!

Skład "On the road" rusza w swojej naczepie na spotkanie w pierwszym wyścigu IFA European Truck Racing Championship (swoją drogą kalendarz wyścigów znajdziecie tutaj). W między czasie siedzibę SCSu odwiedziła ikona wyścigów ETRC Pace Pete! I właśnie jego figura będzie jedną z nagród za wykonanie zadania.


Wraz z sponsorami Krone, Goodtear oraz oczywiście wspomnianą IFA ETRC, przygotowali specjalny event:

Zadanie (do 17 lipca 2018)(do 19 lipca 2018 włącznie):
 Dostarcz ładunek części wyścigowe do 12 różnych miast (liczą się ładunki powyżej 200km).
Części te znajdują się w specjalnie przygotowanej naczepie:


Nagrody:
1. Malowanie wyścigowe "Slipstream"
2. Figurka "Pace Pete Bobblehead"
3. Trzy naścienne flagi Goodyear, ETRC, Krone.




Oczywiście wszystkie nagrody będą dostępne za pomocą ekwipunku steam, także możliwe jest dowolne wymienianie się nimi i sprzedaż. Ponadto dwie wylosowane osoby będą mieć możliwość otrzymania 2 biletów na dowolny wyścig ETRC i 2 czapki z logiem Euro Truck Simulator 2.

Jest to już drugi event z kolei dla ETS2, także gracze ATS mogą czuć się nieco pokrzywdzeni, leczy wydaje nam się że na 90% następny event będzie właśnie dla amerykańskich kierowców. Sama naczepa Krone może być pewnym teaserem, który prezentuję tworzone DLC z naczepami tej firmy. To samo może dotyczyć opon Goodyear, jednak odnośnie tego nie mamy żadnych informacji.

P.S. Może kiedyś doczekamy dodatkowej atrakcji w grze w postaci wyścigów w grze?

Źródło i grafiki: blog.scssoft.com

0 komentarze:

Nowy S.T.A.L.K.E.R zapowiedziany!

Kolejna post-apokaliptyczna seria wraca do życia! I tym razem z przewidywanym rokiem wydania!

Ostatnia, trzecia część serii S.T.A.L.K.E.R: Zew Prypeci została wydana niecałe 9 lat temu. Od tamtego czasu nie do końca było wiadomo co stanie się z marką. Studio GSC Game World było o włos od zamknięcia, jednak  w styczniu 2012 roku ogłosiło że prace będą kontynuowane. 
W kwietniu tego samego roku ogłosili jednak że, stracili prawa do tej marki i prace zostają zakończone. 

Większość pracowników z GSC utworzyło nowe studio i rozpoczęli pracę nad inną grą MMOFPS Survarium w modelu F2P, a nowy nabywca Siergiej Grigorowicz ogłosił że prace zostaną wznowione przez jakieś post-radzieckie studio aby nie utracić klimatu gry. Co więcej pod koniec roku niemiecka firma bitComposer podała informację że to ona będzie tworzyć nową część tej kultowej serii, jednak zostało to zaprzeczone oficjalnie w mediach społecznościowych przez GSC Game World.
I tak oto słuch zaginą, by powrócić 15 maja 2018r., wraz z tajemniczą oficjalną zapowiedzią że czwarta część serii ujrzy światło dzienne w roku 2021! Ponadto możecie odwiedzić oficjalną stronę gry pod adresem stalker2.com, chociaż jak sami przejrzeliśmy kod, nie znajdziemy tam nic więcej niż grafikę, datę i adres e-mailowy.
Niestety, nie mamy więcej informacji, a data jak to data - może się przesunąć. Jednak jest to ważny krok w kierunku wydania gry!

Źródło i grafika: GSC Game World - Twitter Wikipedia (czasem trzeba się podszkolić :P)

0 komentarze:

Metro Exodus przeniesione na 2019 rok


Na oficjalnym koncie Metra Exodus na Twitterze oraz kontach wydawców pojawiła się raczej smutna wiadomość dla fanów serii Metro.

Niestety, premiera trzeciej growej części przygód Artyoma oznaczona tytułem Exodus została przesunięta z końca roku 2018 na pierwszy kwartał 2019. I choć wydawać wam się mogło że jest to tylko smutna wiadomość to należy spojrzeć na drugą stronę medalu. Więcej czasu oznacza lepsze dopracowanie gry, co w dzisiejszych czasach nie zawsze jest standardem. 

I właśnie to jest powodem przesunięcia premiery, co możemy przeczytać z twitta na oficjalnym koncie Metra Exodus. Twórcy chcą dopracować grę jak najlepiej abyśmy mogli czerpać jak najwięcej przyjemności z grania, a warto przypomnieć że nowe Metro ma oferować o wiele większe tereny i jest największym projektem ze wszystkich części.


Ponadto możemy wyczytać jeszcze że na nadchodzących targach E3 dostaniemy mnóstwo nowego gameplay'u i rzeczy które nie zostały jeszcze pokazane co z kolei jest miłą informacją w tym wszystkim. Musimy uzbroić się, jak prawie zawsze, w cierpliwość i czekać!

Źródło i grafika: Metro Exodus - Twitter

0 komentarze:

ETS 2 - Beta 1.31: Losowe zdarzenia, 8x4 i Mighty Griffin dla Scanii 2018

Kolejna wersja oznaczona numerem 1.31 weszła w otwarte beta testy. Polubią ją szczególnie posiadacze nowych Scanii, ale nie tylko oni znajdą tutaj coś dla siebie.


W skrócie:
1. Dodano losowe zdarzenia generowane podczas gry.
2. Dodano przewody łączące naczepę z ciągnikiem.
3. Dodano podwozie 8x4 dla Scanii R i S.
4. Dodano nowe elementy tuningowe dla Scanii R i S w DLC Mighty Griffin.
5. Nowe trasy dla DLC Special Transport.
6. Poprawiono widok w lusterkach.
7. Nowe filtry dla wyboru ładunków.
8. Automatyczne zaciąganie hamulca ręcznego.
9. Nazwy zrzutów bazują na dacie i czasie.
10. Poprawy tablic rejestracyjnych.
11. Naczepy mogą być rejestrowane jako osobne lub nie.
12. Delarzy ciężarówek nie są już więcej listą.
13. Dodano pędzle terenu w edytorze map.
14. Porzucenie wsparcia dla starego typu map.

Omówienie:
1. Zacznijmy od czegoś dla wszystkich. Podobnie jak kilka wersji temu do amerykańskiego symulatora, zostają dodane losowe zdarzenia! Co więcej wydawać by się mogło że znajdziemy tutaj więcej zdarzeń niż w ATS. Od teraz na drodze spotkamy całą gammę rzeczy: ślady hamowań, dodatkowe oznaczenia, łaty, różne wypadki, roboty drogowe czy chociażby kuriera z przesyłkami. Ponownie dzięki bricksathome możemy obejrzeć większość z nich poniżej.


Warto zwrócić uwagę że po za standardowymi wypadkami mamy także awaryjne lądowanie samolotu, ale i nowość w postaci spalonych lub źle zamocowanych ładunków czy smaczków jak gałęzie, fragmenty opon, przydrożnych sprzedawców czy...śmieci.


Pojazdy specjalne różnią się także w zależności od kraju (tj. radiowozy).



2. Druga nowość kierowana dla wszystkich to przewody łączące nasz ciągnik z naczepą! Od teraz zobaczymy je normalnie w grze! Oczywiście z fizyką.


3. Nowe Scanie doczekały się wreszcie podwozia 8x4 przeznaczonego do ładunków ponadnormatywnych!


4. Ale to nie koniec. DLC Mifghty Griffin z tuningiem dla Scanii powiększyło się właśnie o części dla nowych modeli! Spodziewaliśmy się ich od razu na premierę, jednak dostępne będą dopiero teraz. Spotkamy tam dobrze znane nam części ale i sporo zupełnie nowych.
Poniżej kilka przykładowych zdjęć naszych i z bloga twórców.



5. Dodane zostały nowe trasy dla Special Transport DLC. W sumie w grze znajduje się ich teraz ponad 130 (wliczając różne ładunki na jednej trasie). Kilka tras znalazło się na terytorium Włoch.

6. Poprawiony został widok w lusterkach: zakrzywienie lusterek oraz FOV (pole widzenia) bazujące na położeniu głowy. 

7. Nowe filtry ładunków dla rynku przesyłek, szybkich zleceń i zleceń zewnętrznych.


8. Hamulec ręczny zostaje zaciągnięty automatycznie po teleportacji aby uniknąć "uciekania" ciężarówki.

9. Nazwy zrzutów ekranu bazują na dacie i czasie.
10. Poprawa tablic rejestracyjnych w niektórych krajach (w tym Polsce).
11. Naczepy z modyfikacji mogą być rejestrowane jako samodzielne lub nie.
12. Dealerzy ciężarówek nie są jako lista. Wczytywani są z odpowiedniego katalogu - prawdopodobnie pozwoli to na dodawanie nowych marek w grze.
13. Dodano pędzle terenu w edytorze (zamiast stampli).
14. Porzucenie wsparcia dla starego typu map i atrybutów.

To tyle! Wszystkie zmiany możecie znaleźć tutaj. W ciągu kilku tygodni powinniśmy otrzymać pełną aktualizację.

Źródło i niektóre grafiki: blog.scssoft.com  bricksathome - YouTube

0 komentarze:

Prace Techniczne

11:21 1 Komentarze

W tym tygodniu będziemy prowadzić prace związane z zmianą wyglądu strony. Cześć funkcji może nie działać poprawnie. Przepraszamy za utrudnienia :/

1 komentarze:

ATS: Special Transport i Rekin w Akwarium.

Kilka dni temu otrzymaliśmy kolejny wpis na blogu twórców. Tym razem pokazali oni skrawek nadciągającego dodatku Special Transport!



Jeśli nie pamiętacie Special Transport DLC, podobnie jak w ETS2, pozwoli nam przewodzić ciężkie i ponad gabarytowe towary. W zgodzie z pozytywnym przyjęciem przez społeczność, czeskie studio szykuje nowe trasy dla ładunków po europie. Co jednak ważniejsze, studio potwierdza także prace na wersją dodatku dla American Truck Simulator!


Na ten czas tworzone są przyszłe trasy, dla Special Transport. Jako że same ładunki nie są jeszcze gotowe, grupa odpowiedzialna za trasy używa specjalnej naczepy z sześcianem wyznaczającym maksymalne wymiary ładunków (dla dostosowania dróg).

Dev team, który jest odpowiedzialny za ten dodatek, zaczął nazywać to "Akwarium". Gdy dowiedziała się o tym grupa odpowiedzialna za pojazdy, postanowiła ona kontynuować żart i stworzyła...rekina! Od tego czasu, w podróż wyrusza także "SCS Hammerhead Shrak". I tak o to z żartu powstało coś całkiem fajnego. Jednak niestety, mało prawdopodobne jest abyśmy my ujżeli wspomnianego rekina jako jednego z ładunków.



Źródło: blog.scssoft.com

0 komentarze:

Minecraft: Snapshot 17w08b - Ryby!

Chyba nikt nie spodziewał się że użyte słowo "soon" oznaczać będzie nie kolejny tydzień, a dzień po wydaniu 18w08a! Tym razem po za bugfixami znajdziemy nowość...ryby!



Tak! W tym snapshocie po wyruszeniu w głębiny nowych oceanów dodanych w 18w08a (możecie przeczytać o nim tutaj) zobaczymy fizyczne ławice ryb które w nim pływają!

1. Dodano fizyczne ryby pływające w oceanach.

Duża rozdymka

Mała Rozdymka

Ławica Łososi
Dorsze
2. Zmieniono ikonki ryb


3. Blok Kelpu można wreszcie craftować.
4. Ciepłe oceany od teraz są tylko płytkie.

To wszystko! Z niecierpliwością czekamy na kolejne snapshoty!

Źródło: minecraft.net

0 komentarze: