ETS 2 - Nowy system oświetlenia i pogody i kolejne zdjęcia z Skandynawii

Dosłownie chwilę temu SCS opublikował nowe zdjęcia i garścią informacji o nadchodzących zmianach...

...,a nadchodzą dwie spore o których już kiedyś SCS wspomniał. Chodzi tutaj o pogodę i oświetlenie. Co do tego  możemy dowiedzieć się o nowym algorytmie pogody i nowych efektach. Np. (jeśli dobrze zrozumieliśmy) będzie kilka rodzajów wschodu słońca np. raz w zachmurzonym niebie, raz w czystym, raz niebo różowawe, raz bardziej zwykłe. Oświetlenie i nowa pogoda prezentują się świetnie o czym możecie przekonać się poniżej. 
SCS pisze także że święta są czasem spędzanym z rodzinami ale wiedzą że ich fani zawsze chcą nowych informacji.
Co do daty wprowadzenia nowego systemu nie jest ona znana, ale można domyślać się że nastąpi wraz z datą premiery Skandynawskiego DLC, a  na pewno nie później niż ono (słabe pocieszenie :) ). SCS podkreśla że nowy system oświetlenia będzie dostępny dla wszystkich, nie tylko da tych którzy zamierzają kupić DLC ze Skandynawią. Poniżej kilka screenów które opublikował SCS. Warto dodać że są to spore panoramy i takich identycznych widoków na pewno nie zobaczymy:

[Kliknij aby powiększyć]











Przypominamy także że  zostały 2 dni do końca eventu w którym możecie zdobyć Raven Truck Design DLC od SCS ! Szerokiej Drogi !

0 komentarze:

ETS 2 - Raven Truck Design DLC za darmo do zdobycia tylko do nowego roku!

Raven Truck Design to bardzo fajne malowanie dla naszych ciężarówek które można zdobyć jeszcze tylko do nowego roku...

...Jak pisaliśmy tutaj SCS w prezencie na święta prócz darmowych malowań świątecznych zaoferował nam "pracę". Jeśli przewieziemy prezenty w grze na dystansie Biuro SCS (Czechy) - Biegun Północny dostaniemy właśnie to malowanie:

Warto dodać że to malowanie możemy customisować czyli dodawać mu własny kolor :)

Szerokiej drogi i Powodzenia

0 komentarze:

American Truck Simulator - Ciężarówki na wagę !

Znana z serii 18WoS nowość zawita do gry...

...wczoraj dostaliśmy kilka screenów pokazujących wagi w grze. Oznacza to że prawdopodobnie niektóre ładunki będą zbyt ciężkie i za przewożenie ich będzie można dostać więcej pieniędzy ale kosztem ryzyka dostania kary na takiej właśnie wadzę lub (jeśli nas złapią) gdy wagę ominiemy. Poniżej kilka screenów:

My już nie możemy się doczekać ! A wy ?


Źródło: blog.scssoft.com (orginalny post)

0 komentarze:

War Thunder - harmonogram odblokowywania amerykańskich wojsk lądowych

Wczoraj pisaliśmy o patchu 1.14 i czołgach amerykańskich które są ale w zasadzie ich nie ma...

....dziś został przedstawiony harmonogram(zobacz) wprowadzania kolejnych  pojazdów do gry. Na szczęście pojazdy nie będą wprowadzone w następnym update'cie tylko co kilka dni. Pierwsze 2 pojazdy zostaną wprowadzone 23 grudnia lecz nie wiadomo jakie. Na takiej zasadzie będą wprowadzanie kolejne pojazdy.

Niestety musimy zachować cierpliwość i odblokowywać to co nam dadzą lub czekać na to co chcemy.
Szerokiej drogi czołgiści !

0 komentarze:

World of Tanks - Kod na dzień premium z okazji świąt

Dostaliśmy informacje od naszego kolegi Vadera że pojawił się kod który daje nam dzień premium w grze, łapcie go i wsiadajcie do maszyn!

Kod: 2015WGNY

Kod należy wpisać na stronie worldoftanks, w profilu wejść w opcje aktywuje kod (czy jakoś tak) :P

Niech stal będzie z wami!

0 komentarze:

War Thunder - Patch 1.45 changelog

Długo wyczekiwana wersja 1.45 wylądowała dla wszystkich, z nią zaś nowe amerykańskie czołgi !...

...Ta wersja będzie dobrą wersją dla lubiących amerykańskie czołgi gdyż wprowadza ona właśnie te linię do gry. Na razie bez niszczycieli czołgów ale mają one pojawić się w następnym patchu, co do lotników to niestety nowości jest mało lecz wersja 1.44 powinna to wynagrodzić z powodu na dużą ilość zmian i w lotnictwie i w armii. Poniżej znajdziecie listę nowości która zagościła w grze:

UWAGA: czołgi z * i pogrubieniem są czołgami wprowadzonymi ale NIE DOSTĘPNYMI w grze, czołgi te można odblokować robiąc zadania, składając podanie o bycie testerem lub kupić zestaw za 16 zł!!! Czołgi te zostaną odblokowane dla wszystkich później.

1.Nowe pojazdy:

    1. Czołgi:
    • M2A4                         [czołg lekki USA]  I tier
    • M2A4 (USMC)**          [czołg lekki USA]  I tier
    • M3 Stuart                   [czołg lekki USA]  I tier
    • M3A1 Stuart               [czołg lekki USA]  I tier
    • M2A4 (1st Arm.Div.)** [czołg lekki USA]  I tier
    • M2                            [czołg średni USA]  I tier
    • M3                            [czołg średni USA]  I tier
    • Mk I Grant**               [czołg średni USA]  I tier
    • M13 MGC                  [działo plot USA]  I tier
    • M5A1 Stuart*            [czołg lekki USA]   II tier
    • M22*                         [czołg lekki USA]   II tier
    • M24*                         [czołg lekki USA]   III tier
    • M41*                         [czołg lekki USA]   IV tier
    • M4A1*                       [czołg średni USA]   II tier
    • M4 Sherman*            [czołg średni USA]   II tier
    • M4A2*                       [czołg średni USA]   III tier
    • M4A1 (76)W*             [czołg średni USA]   III tier
    • M4A2 (76)W*             [czołg średni USA]   III tier
    • M4A3 (76)W*             [czołg średni USA]   IV tier
    • M26*                         [czołg średni USA]   IV tier
    • M46*                         [czołg średni USA]   V tier
    • M47*                         [czołg średni USA]   V tier
    • M4A1 Sherman (105) HVSS* [czołg średni USA]   II tier
    • M6A1*                       [czołg ciężki USA]   III tier
    • M4A3E2*                   [czołg ciężki USA]   III tier
    • M3A3E2 (76)W*         [czołg ciężki USA]   IV tier
    • T 32*                         [czołg ciężki USA]   IV tier
    • M 103*                      [czołg ciężki USA]   V tier
    • M 16*                        [działo plot USA]   II tier
    • M 15*                        [działo plot USA]   III tier
    • M 19*                        [działo plot USA]   IV tier
    • BT-5                          [czołg lekki ZSRR]   rezerwa
    • SKM**                       [czołg ciężki ZSRR]   II tier
    • M4A1**                      [czołg średni ZSRR]   III tier
    • Pz.kpfw. III Ausf. J      [czołg średni Niemiecki]   III tier
    • Pz.kpfw. IV Ausf. E    [czołg średni Niemiecki]   III tier
    • VK 45.01 P**             [czołg średni Niemiecki]   III tier
    • Pz.Bfw. VI (P)**         [czołg ciężki Niemiecki]   III tier
               2. Samoloty:
    •  F2H-2                      [myśliwiec USA]   V tier
    • Ar-234 B-2                [bombowiec Niemiecki]   V tier (aktualizacja modelu)
    • I-16 typ 10                [lekki myśliwiec ZSRR]   I tier
    • Canberra B МкVI       [bombowiec USA]   V tier
    • J2M3                        [myśliwiec Japoński]   IV tier
    • Ki-43-3                     [lekki myśliwiec Japoński]   II tier
2.Mapy i misje:

  1.Nowe:
  • White Rock Fortress [czołgi, lotnictwo]
  • Europa Wschodnia [czołgi, lotnictwo]
  • Bitwa o Moskwę [lotnictwo]
 2.Zmienione:
  • Zmieniono jeden z punktów kontrolnych w trybie Dominacji i Podboju dla trybu Zręcznościowego na mapie Polska.
  • Zmieniono mapę Mozdok w trybie Dominacji i Podboju w trybie Realistycznym.
  • Misje w bitwach niestandardowych na mapach Kuban, Karelia, Karpaty, Dżungla zostały połączone w jedną i mogą zostać wybrane w opcjach bitew niestandardowych.
3.Misje i Tryby:
  • Dodano tryb Przełamanie do większości map dla wojsk lądowych, podczas którego gracze będą musieli zdobywać punkty kontrolne jeden po drugim i bronić punktów przed przeciwnikiem. Dla map:
  • Dodano tryb Przełamanie do większości map dla wojsk lądowych, podczas którego gracze będą musieli zdobywać punkty kontrolne jeden po drugim i bronić punktów przed przeciwnikiem. Mapy z nowym trybem to:
    • Kuban
    • Mozdok
    • Dźungla
    • Europa Wschodnia
    • Karpaty
  • Nowe wydarzenia: "Tractor Factory", "Beside the Kursk Salient"
  • Nowe kampanie dynamiczne:
    • Guam,
    • Saipan,
    • Iwo Jima
    • Moskwa
    • Khalkhin-Gol
    • Honolulu.
4.Malowania:
  • Dodano emblematy czołgów US Army.
  • Dodano nowe emblematy dywizjonów dla państw Osi.
  • Dodano nowe emblematy dla Sił Powietrznych Aliantów.
  • Dodano nowe emblematy dywizjonów dla państw Osi.
  • Malowania które były tymczasowo niedostępne dla graczy zostały przywrócon oraz dodano osiągnięcia konieczne aby je odblokować. Dla graczy którzy posiadali pojazdy wcześniej z dostępnymi malowaniami i zalogują się do gry w pierwszym tygodniu po aktualizacji 1.45 malowania zostaną odblokowane automatycznie
    • Т-34 1940 - “Forest camouflage”
    • ŁаGG-3-4 - “Winter camouflage”, "Finnish Air Force camouflage"
    • Ła-15- “Unpainted camouflage”, "Blue nose"
    • Ki-84 ko - “Brown camouflage”
    • Jak-3P - “Grey-blue camouflage 2”, “Grey camouflage”
    • F9F-5 - “Unpainted camouflage”, “Partly painted camouflage”
    • Łа-7b-20 - “Grey-Blue camouflage"
    • XP-50 - “Olive-Green camouflage”
    • Jak-15 - “Unicolor camouflage”
    • A6M2 USA- “""V-103"" Camouflage"
    • DB-7 - “Vichy Air Force camouflage”
    • Jak-3 - “Grey-blue camouflage 1"
    • ŁaGG-3-23 - “Bicolor camouflage”, "Winter camouflage"
    • He.111H-6 - “Torpedo plane camouflage”
5.Gra:
  • Dodano linkę holowniczą (dzięki niej można holować przewrócony pojazd sojusznika, domyślnie klawisz "0")
  • Dodano możlowość strzelania z karabinów maszynowych w niektórych czołgach: (KW-1B 756®, Pz.Bfw. VI (P), Pz.Kpfw. III Ausf. F/J, Pz.Kpfw. VI Ausf. H1, M2 Medium, M2A4, M3 Lee, M3 Stuart,  M3A1 Stuart, IS-2 mod. 1944, IS-3, IS-4M, SMK, T-34-85 z ZIS-S-53, T-35.).
  • Dodano możliwość pomocy w naprawie sojuszniczego pojazdu dzięki czemu naprawa zakończy się szybciej.
  • Zmieniono celowanie w ataku artyleryjskim.
  • Dodano celowniki teleskopowe dla samolotów.
  • Skrzydła można teraz oderwać w różnych miejscach
  • Poprawiono i zaktualizowano modele lotów
  • Wrogie pojazdy dostrzeżone przez sojuszników są widoczne do 8 km.

To tyle z ważniejszych zmian te i wszystkie nie napisane ty pomniejsze zmiany możecie przeczytać tutaj
Powodzenia !

0 komentarze:

Minecraft 1.9: Kiedy pierwszy snapshot?

{AKTUALIZACJA}

PIERWSZY SNAPSHOT WERSJI 1.9 UKAŻE SIĘ 29 LIPCA WRAZ Z PREMIERĄ WINDOWS 10. PO WIĘCEJ INFORMACJI ZAGLĄDAJCIE TUTAJ.
------
Od wielkiej aktualizacji 1.8 minęło już trochę czasu. Trochę ale jednak wydarzyło się sporo. Niedawno dowiedzieliśmy się że Microsoft chce kupić Mojang i tydzień później studio było już jego własnością. Po tym silnik Bukkit upadł i tak zakończył ostatnią wersje na 1.7.10 której i tak nie można pobrać. Następnie notch i kilku innych ludzi odeszło z firmy.

Jeśli chodzi o M$ zdania są podzielone. Niektórzy uważają że to wyjdzie na dobre inni że na złe. W sieci można znaleźć żarty takie jak "nowość w 1.9 od Microsoft: Bluscreen"  albo "czyli następna wersja MC będzie miała numer 1.10". Jak na razie Microsoft zdążył wydać w tym czasie MC na Xboxa i Windows Phone co na pewno nie jest złem. Co do wersji na komputery dinnerbone na twitterze opublikował post w którym dowiedzieliśmy się że pierwszy snapshot pojawi się dopiero po nowym roku. Na razie nie wiadomo nic o tym co planuje M$.   Niektórzy spodziewają się rewolucji ale czy ona nastąpi?  Czy M$ pomoże czy zaszkodzi tej grze? 

Te pytania pozostają nie wyjaśnione. Tym czasem musimy czekać snapshot.  Może MC kiedyś odzyska swoją świetność...

0 komentarze:

ETS2: Świąteczny Event: Darmowe Ekskluzywne DLC za darmo!

W te święta SCS daje nam już kolejny prezent !

Jak wiemy SCS jest bardzo starannym studiem i tworzy naprawdę świetne tytuły.  Jedynym do czego można się przyczepić jest czas który nie zawsze jest dotrzymywany. W te święta każdy kto w na portalu worldoftrucks.com posiadał chociaż jedno Osiągnięcie (a dwa można było zdobyć praktycznie za nic) dostał darmowe DLC ze świątecznymi malowaniami. Jednak na tym nie koniec!  Wczoraj na blogu SCS wydał pełną aktualizacje 1.15 na Steam (changelog niebawem :) ) i dodał także Event, dostępny przez cały weekend po którego to wykonaniu dostaniemy Ekskluzywne DLC z malowaniami do gry którego nie będzie można kupić. Malowania prezentują się naprawdę dobrze a to co trzeba wykonać to:

-pobieranie aktualizacji 1.15
-połączenie swojego profilu w grze z profilem WoTr (jeśli tego nie zrobiliście jeszcze)
-Przejechanie tyle kilometrów w grze ile jest między studiem SCS Software (Czechy) , a Biegunem Północnym.

Progress [postęp] tego osiągnięcia możecie sprawdzić na swoim profilu WoTr. Jeśli wykonanie to do Poniedziałku DLC i Osiągnięcie jest wasze! 

Powodzenia, szerokiej drogi i miłego dostarczania prezentów :) Niedługo także changelog!

0 komentarze: