Minecraft: Mojang pracuje nad odświeżeniem wszystkich tekstur w grze !

Mojang, a w zasadzie nowo zatrudniona osoba, kryjąca się pod pseudonimem JAPPA pracuje nad odświeżeniem i ujednoliceniem wszystkich znajdujących się bloków w grze.


Minecraft ma już kilka lat na karku, i wraz z jego powstawaniem zmieniały się osoby i sam styl osób projektujących nowe bloki. Stąd właśnie zapadła decyzja o odświeżeniu bloków (a może wszystkich tekstur) w grze. Zadanie to zostało powierzone Jasperowi Boerstra, nowemu pracownikowi Mojangu. 

Na samym początku nowe tekstury będą wydawane jako paczka zasobów, aby zebrać opinię i przyzwyczaić graczy do nowego wyglądu. Jest to bardzo dobry ruch Mojangu i choć poniższe tekstury bardzo nam się podobają, dobrze gdyby w przyszłości stare wersje bloków były dostępne jako wbudowana paczka w grze. Ale najpierw oceńcie sami:
Jak widać nowe teksturki są bardziej smukłe i prezentują się nie najgorzej - choć wiadomo, to już każdy musi ocenić sam. Ponadto pierwszy snapshot z nowością nad którą pracuje z kolei Dinnerbone powinien zostać wydany już niedługo, jak sam mówi, wtedy kiedy będzie mógł zagrać ponad 5 minut bez krzyczenia że "coś się zepsuło".

Co sądzicie o nowych blokach?

Źródło: Twitter: Dinnerbone, Jeb, Jappa

0 komentarze:

ETS 2 - DLC Tuning Pack dla DAFa wraz z poprawioną 105'tką?

W wersji 1.28 dostaliśmy do dyspozycji poprawiony model ciężarówki DAF 105. Jednak w nim, jak zauważył jedna z osób na grupie Truckers MP kryje się ciekawa zmiana która zapowiada nadchodzące DLC.

Na wstępnie zaznaczamy że są to nasze przypuszczenia oparte na poniższym porównaniu i dziękujemy za czujność użytkowników gdyż to właśnie oni zwrócili nam uwagę na ten mały aspekt który sprawdziliśmy.

Wraz z pojawieniem się poprawionego modelu 105'tki, którego porównanie możecie zobaczyć w poprzednim artykule (przygotowane przez scs) lub poniżej, na szybko przygotowane przez nas.



Gdy udamy się na plac serwisowy dostrzeżemy dodatkowe pola do zmiany elementów naszego ciągnika, których nie było wcześniej i w których to widnieje tylko jedna rzecz. Pola te znajdują się w tych samych miejscach jakie dodał dodatek Mighty Griffin dla Scanii. Pola możecie zobaczyć poniżej.


Póki co nie dostaliśmy żadnych oficjalnych informacji, więc pozostaje to tylko czekać. A znając czeskie studio może być to wraz z oficjalną wersją 1.28, może być po, a może być i również za rok - zależnie od ich priorytetów i możliwości.

Dzięki jeszcze raz za czujność :)

0 komentarze:

ETS 2 - Przemodelowany DAF i World of Trucks Beta

Po otworzeniu testów beta dla wersji 1.28 American Trucka. Warto wspomnieć o jednej dodatkowej zmianie którą zawierać będzie ETS2.



Większość zmian opisana została w poprzednim artykule [Aktualizacja], a ten będzie raczej jego małym dopełnieniem. Zmianą której nie będzie zawierać ATS jest oczywiście Daf XF 105 który przeszedł mały lifting. Jego rezultaty możecie zobaczyć powyżej jak i poniżej.



Drugą nowością dziś opisywaną jest portal World of Trucks Beta (https://openbeta.worldoftrucks.com/en/), który będzie zawierał nowości przed wprowadzeniem ich na normalną wersję portalu - podobnie jak wersję beta gier. Grając na becie, nasze osiągnięcia zapisywane będą na becie portalu. Również te osiągnięcia będą restartowane po zamknięciu bety. Aktualnie nie ma żadnej różnicy.


Źródło: http://blog.scssoft.com/

0 komentarze:

ETS/ATS 1.28: Doubles - czyli podwójne zestawy i nie tylko! [Aktualizacja]

Kilku częściowe zestawy - tym scs postanowił uraczyć nas w nadciągającej aktualizacji 1.28 dla obu produkcji. Ta długo oczekiwana nowość wjedzie wraz z nowymi efektami świateł pojazdów i kilkoma innymi funkcjami.

Na samym początku odpowiedź na pytanie które pewnie siedzi wam w głowie. To błąd w tytule, czy nagle American Truck z wersji 1.6 zmienił wersję na 1.28. Odpowiedź kryje się pod tą drugą opcją, gdyż SCS Software postanowiło ujednolicić wersję obu gier, dla większej łatwości i spójności. Odtąd aktualizacje dla dwóch gier (i tak wydawane w jednym momencie) będą nosiły ten sam numer, zaczynając od 1.28.

A teraz nowość na którą czekało wielu wielu graczy - podwójne zestawy! Taki zestaw składający się z naczepy i przyczepy będzie można spotkać w Ameryce jak, a w europie, w każdym jej zakątku  niestety tylko w Skandynawii. SCS zapowiada jednak że będzie szukał lokalnych praw i dodawał podwójne naczepy dla np. niektórych regionów dla państw.




Jeśli jednak komuś to za mało, w stanie Nevada spotkać będzie można nawet większe zestawy składające się z 3 części! Jest to możliwe dzięki trochę innym normom w prawie. I właśnie to czeskie studio postanowiło wykorzystać!


Ponadto światła pojazdów zyskały kompletnie nowe efekty. Porównanie można zobaczyć na poniższym GIF-ie. Dla nas prezentują się one całkiem ładnie, jednak tutaj zdania są podzielone.




Więcej zdjęć możecie zobaczyć tutaj

Trzecią dość miłą nowością jest możliwość dostosowywania tła menu głównego. Na razie do dyspozycji mamy 3 tła. Możemy ustawić je w opcjach rozgrywki.



Po za tymi największymi nowościami mamy również:

  • Ekwipunek Steam - jak napisało studio - do nagród wręczanych za pośrednictwem WoTr (brzmi dość interesująco, nieprawdaż?);
  • Wsparcie dla Auxiliary brakes system - który odpowiada za wspólne hamowanie silnikiem i retarderem po przez jeden przycisk;
  • Poprawę działania Retardera;
  • Kilka innych poprawek.

W chwili pisania artykułu, przedstawiona wersja ATS i ETS2 jest jeszcze wersją BETA, którą możecie w prosty sposób aktywować na platformie Steam po przez:
kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ATS/ETS2 > właściwości > beta > PUBLIC_BETA - 1.28 PUBLIC BETA
Wersja dla ETS 2 powinna pojawić się niebawem (beta już jest dostępna), a pełnego wydania możemy spodziewać się za tydzień lub dwa.


[Aktualizacja] Stety/Niestety podwójne zestawy dostępne będą tylko na terenach skandynawskiego DLC. Również tutaj zadecydowały o tym realne przepisy dotyczące legalności podwójnych zestawów. Jednak zapewne w niedługim czasie doczekamy się modów odblokowujących je na pozostałych trasach. 

My tymczasem wsiadamy do kabiny i jedziemy kończyć naszą dostawę!

źródło i niektóre grafiki: http://blog.scssoft.com/

0 komentarze: