1. Skrzydła "Elytron" - które służą do szybowania po spadnięciu z wysokości ponad 3 kratek.
2. Nowe łódki - od teraz steruje się nimi klawiszami (wiosłami) A i D, a sama receptura wygląda inaczej. Oczywiście jak widać oznacz to także dodanie wiosła :P Nowe Łódki mają także różne kolory w zależności od drewna. Wiosła mają animację. Po za tym łódek przez bug nie da się rozbić oraz mają w sobie wodę.
3.Zwierzęta mogą wozić teraz kilku graczy/innych zwierząt po przez komendę: /summon Cow ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"Wolf"},{id:"Pig"}]}
A wy co sądzicie o "skrzydłach" ?
Udostępnij
0
komentarze:
War Thunder - Aktualizacja 1.53 coraz bliżej: Co w niej zobaczymy
Dziś troszkę wyprzedzenie patcha i opisanie jego największych zmian. A naprawdę szykuje się sporo nowości i zmian!
1.Dragon Engine 4.0 - nowe renderowanie grafiki
Coś pięknego, niestety tylko dla tych z najlepszymi komputerami, a jednak! Nowy silnik jest po prostu nieziemski, zresztą zobaczcie sami na film. Wszystkich powinna cieszyć także nowa woda która wygląda o niebo lepiej od poprzedniczki (druga część filmu i screeny)
2.Pełnie niszczenie budynków
Coś czego brakowało tu, w World of Tanks i nie ma jeszcze w Armored Warfare! Niestety na razie tylko na jednej nowej mapie:
Warto dodać także że dawno temu w zapomnianej przeszłości na oficjalnym kanale War Thundera była zaprezentowana częściowa destrukcja budynków na mapie Polska:
Film m już rok, a obecność na mapie Polska pozostaje zagadką...
3.Nowe mapy
a)Stalingradzka Fabryka - nowa piękna mapa śnieżna:
b)Kolonia - mapa która jako pierwsza dostanie system destrukcji budynków!
4. Czołgi i Samoloty - nie będziemy rozpisywać się konkretnie - to uczynimy po patchu. Najważniejszą wiadomością są nowe Brytyjskie Czołgi! A także pojazdy rakietowe dla Niemców i Rosjan! A no i w grze pojawi się amfibia! Tak! Lecz w tym patchu niestety jeszcze nie pływa :/ Prawdopodobnie ze względu na potrzebę dopracowania map. Wśród samolotów ujrzymy kilka perełek (rozpoznacie? :D)
Pozostaje czekać na wiadomość "Przerwa Techniczna serwerów".
SCS pokazał niedawno dość ciekawe DLC. Jest to zupełnie coś innego i (dla nas) niespodziewanego.
Prezentuje się to dość ciekawie (i jest tego trochę) i chyba nie wymaga zbędnego komentarza. Najważniejsze jest to że wszystko PODLEGA PRAWĄ FIZYKI i się rusza! To naprawdę dobre posunięcie, mamy nadzieję że obarczone też dobrą ceną (a być może jako prezent :D ). Trzeba chwilę poczekać. Co do samego patcha, changelog pojawi się po wypuszczeniu pełnej wersji, a w betę możecie zagrać dziś na Steam.
Dzisiejszy Snapshot dodaje nam mało pozornie niezbyt ciekawych zmian. Jednak są one naprawdę fajne i przyjemne! A oto one:
-Szkielety atakują i odchodzą od gracza co czyni walkę trochę trudniejszą (wreszcie ogarniają multi-tasking ;) )
-Nowa statystyka: stat.sleepInBed
-W czasie burzy jest szansa na spawn konia-szkieleta z tagiem NBT: SkeletonTrap, a gdy gracz będzie w odległości dziesięciu bloków od konia-szkieleta z tym tagiem, zamienia się on w czterech kościotrupich jeźdźców.
-Zmiany w AI mobów
-Kiedy nasz oswojony zwierzak (Pieseł lub Oceloteł) zostanie zabity, dostaniemy o tym informacje.
-Naprawiono kilka błędów (klasyk)
-Troszkę Optymalizacji (również klasyk)
Jak widać "pułapka" szkieletów i wiadomość o śmiercizwierząt to na prawdę super nowości. Każdy snapshot zawieratakże dodatkowe trudności co idzie na ciekawszą walkę z graczem. Wraz z koniami (1.6 albo 1.5 :P ) zombie uległy zmianom na trudniejszą walkę. Teraz dostaliśmy osłabieniezbroi i jabłek, mocniejsze szkielety i tarcze! Walka w 1.9 nabierze nowego sensu!
Zgodnie z obietnicami wracamy we wrześniu :) Od teraz w naszym dziale news posty będą pojawiać się regularnie. Szukamy także pomocy która mogłaby pomóc nam w ogarnięciu sytuacji :) Poniżej prezentujemy wygląd nowej strony głównej która ukaże się w przeciągu tego tygodnia. Trzymajcie się :)
Zastanawiamy się jeszcze tylko nad kolorystyką. Ta połączona niezbyt dobrze wygląda. Być może po opublikowaniu strony zmienimy jeszcze te ikonki na jednolitą formę :D
Nasza pełna funkcjonalność powróci 1 Września. Wraz z nią nowy wygląd strony www i mnóstwo filmów na nasz kanał YT.
Chcieliśmy także przeprosić za nie poinformowanie was o przerwie. Przepraszamy :/
Niedługo pojawi się także post odnośnie wszystkich nowości i zmian.
Prosimy i zachęcamy do wbijania na nasz Facebookowy profil. Tam zawsze niezależnie od wszystkiego publikowane są najnowsze informacje nawet podczas przerw. Jesteśmy mała "firmą" i staramy się jak możemy, i naprawdę miło widzieć nam że robimy do dla kogoś. Dziękujemy za wsparcie :)
...w której możemy wygrać maksymalnie 930 Złota. Jedynym w zasadzie warunkiem jest codzienna gra. Ale dls tych którzy nie mogą wchodzić codziennie nie ma nic straconego. Złoto do stajemy po 10 i możemy wykonać misję 3 razy dziennie wystarczy spełnić warunek V tier i wyżej orazy wykonać następujące zadania:
a) Wygraj Bitwę b) znajdź się w pierwszej 10 w twojej drużynie (premie nie są liczone)
Nagroda: 10 złota
Limit: 3 razy dziennie
Misja trwa od 1 maja (7:10) do 1 czerwca do 7:00.
Bardzo podoba nam się taka misja. Wykonać może ja prawie każdy a ile złota dostanie, będzie zależeć tylko od tego ile czasu poświęci na grę. Tak dalej Wargaming!
Euro Truck Simulator 2: Co czeka nas w 1.17 i 1.18
18:32
0 Komentarze
Dziś po przerwie, prezentujemy artykuł w którym omówimy co czeka nas w niedługich dniach i dwóch aktualizacjach do gry Euro Truck Simulator 2
1.Wersja 1.17:
Wersja ta której beta niedawno ruszyła, przynosi nam 3 istotne zmiany. Pierwszą z nich jest oddzielenie felg od opon. Oznacza to że możemy kupować felgi i opony osobno (obrazek niżej)
Trzecią nowością jest masa naczep dodanych do gry. Co prawda niektóre będą dostępne tylko dla dodatku skandynawskiego ale spora część pojawi się normalnie na drogach głównej części EU.
2.Skandynawia:
Dodatek zadebiutuje wraz z wersją 1.17. Doda nam sporo miast i portów, a wraz z nimi wszystkie nowe towary i nowe spedycje! Warto wspomnieć że pracownicy SCS Software poświęcili o wiele więcej pracy nad tym DLC niż na resztę Europy co przełoży się na jej szczegółowość. Na terenie DLC pojawi się także fabryka VOLVO i Scanii.
3.Wersja 1.18
Wraz z wersją 1.18 zostanie dodany nowy Mercedes Actros, a z nim oczywiście licencja Mercedesa. Z salonów zniknie Majestatic, a zastąpi go Mercedes
4.Multiplayer
Wraz z premierą DLC Skandynawia, na trybie multi pojawią się podwójne naczepy które były dawno temu zapowiedziane przez ekipę ETS2 MP.
Polski Gameplay i wywiad z pracownikiem SCS Software możecie zobaczyć u Wujka Bochuna. Znajdziecie tutaj mnóstwo ciekawych informacji:
Pełen changelog wersji 1.17 pojawi się wkrótce ! Szerokiej drogi !
Wczoraj wieczorem SCS uroczył nas trailerem dodatku z Skandynawią...
Dodatkowo oprócz mnóstwa nowości (dróg itd.) możemy zobaczyć nową pogodę i efekty. Film także potwierdza datę wydania dodatku: 5 maja. Według cdp.pl dodatek ma kosztować około 50 zł.
Czekamy, a wy?
Udostępnij
0
komentarze:
Minecraft: Snapshot 15W14a - Nie będzie wersji 1.9
...Środowy niezapowiedziany snapshot nie reprezentuje wersji 1.9! Wersja 1.9 nie będzie wydana. Nowy właściciel firmy Mojang wyda od razu wersje 1.10! Lecz nie będzie to kolejna aktualizacja z "kilkoma blokami"....
...Microsoft nie dość że zmienia numer aktualizacji, to wprowadza w niej mnóstwo zmian i nowości, a słowa "mnóstwo zmian" są elementem kluczowym. Nowa aktualizacja 1.10 będzie nosiła nazwę The Love and Hugs UpdateThe Love and Hugs Update czyli "Aktualizacja Miłości i uścisków".
Świat:
Dostępny jest tylko 1 świat - żeby nikt nie mówił że "kolega" ma lepszy.
Nazwa tryby "przetrwanie" zmieniona na "egzystencja".
Paczki zasobów zostały zrównoważone - aby żadna nie był lepsza do innej.
Wszystkie cząsteczki niosą miłość.
Świątynie dżunglowe:
nie mają pułapek
za zwiedzanie nagradzają gracza złotą statuetką creepera.
Piramidy:
usunięto niebezpieczne pułapki.
dodano schody prowadzące na dół.
Klify posiadają barierki zabezpieczające przed upadkiem.
Jaskinie zostały przebadane przez Minecraft Safety Committee w celu sprawdzenia ich bezpieczeństwa.
Usunięto podziemne fortece na rzecz domków na powierzchni.
Gameplay:
Nie możemy zabijać ani ranić stworzeń - ta aktualizacja stawia na celu niesienie dobroci!
Usunięto wskaźnik życia i głodu - nie jest już potrzebny ponieważ...
Nie możemy zginąć ani się zranić po przez:
Atak mobów - gdyż one nas przytulają.
Upadek
Wypadnięcie po za świat - skutkuje nieskończonym spadaniem.
Wszystko inne też - gra od teraz promuje miłość nie agresje.
Moby nas nie atakują - jak pisaliśmy wyżej.
Dodano wskaźnik miłości - pokazuje jak bardzo pomagamy i kochamy innych.
Nazwa moby zmieniona została na współmieszkańcy - wszyscy mają wspólne prawa !
Jedzenie daje szczęście.
Usunięto permanentnie system walki.
Usunięto agresję.
Usunięto smutek.
Dodano "inne zakończenie" gry.
Moby Współmieszkańcy:
Słodkość nietoperzy zwiększona o 20%
Kurczaki mogą być ujeżdżane przez wszystkich który mają mniej niż 2 bloki.
Krowy informują cię o rzeczach które dzieją się tam gdzie cie nie ma.
Świnki nauczyły się wspinać (lecz straciły możliwość latania)
Owca podzieli się z graczem wełną jeśli będzie mu zimno.
Kalmary zostały zmienione - lubą czasem gdzieniegdzie polatać :)
Szkielety co jakiś czas dadzą ci troszkę mączki kostnej.
Poprawiono puchatość zająców.
Creepery wybuchają już tylko z wielkiej miłości do innych i dają ci kwiaty.
Wither sieje tylko miłość.
Blaze są przyjazne.
Slime uczą parkour'u.
Wiedźmy Czarodziejki pomagają ci w trudnych chwilach.
Duchy oferują darmowe przejażdżki.
Zombie - nadal chcą się przytulać.
Strażnicy - witają cię z szeroko otwartymi oczami.
Koni nie można już ujeżdżać (to nie miłe), teraz one mogą jeździć na tobie.
NPC
zmieniono balans handlu na bardziej sprawiedliwy.
Za drobną opłatą pomagają nieść "walizki",
Jako znak wdzięczności dla gracza, w wioskach pojawiają się golemy.
Pogoda i grafika:
Chmury mają bardziej przyjazny kształt.
Usunięto deszcz
Dodano deszcz - wielu graczy się oburzyło.
Opady śniegu pomogą w odkryciu skrzyń skarbów - które napełniają się o północy.
Usunięto ustawienia graficzne - krzywdziły osoby z słabszymi komputerami
Przedmioty:
Dodano obsydianową łódkę - jest zbyt ciężka więc tonie.
Łódka drewniana ma dziurę w kształcie serca - ...i też tonie.
Marchew na patyku - krzywdziła świnię.
Usunięto miecze - niepotrzebne.
Dodano serce na patyku - niesie miłość.
Statystyki narzędzi wyrażone są w "mocy miłości"
Banery mają domyślnie serce.
Łuki nie potrzebują strzał i strzelają zakochaniem.
Enderperły nie teleportują gracza do celu, tylko cel do gracza.
Usunięto niebezpieczne mikstury.
Dodano mikstury:
Szczęścia
Miłości
Zabawy
Dzielenia się
Pomagania
Zła i niebezpieczna lawa została zamieniona w płynny ser.
Warto zapamiętać datę 01.04.2015 gdyż tego dnia MC zmienił się nie do poznania.
Dziś SCS opublikował post w który mówi że wraz z dodatkiem Skandynawia, zostanie dodane aż 80 nowych opcji ładunków...
...Jednak tymi ładunkami będą cieszyć się nie tylko posiadacze owego dodatku, a wszyscy gracz gdyż ładunki (jak i nowa pogoda), zostaną dodane do gry jako łatka, w tym samym dniu kiedy wyjdzie skandynawski dodatek (warto dodać że po tym wydarzeniu do ETS2MP dołączą także podwójne naczepy!). Jednak aby ostudzić atmosferę dodamy że pod słowem "opcja" kryją się różne rodzaje tych samych naczep. Lecz i tak na taką liczbę samych nowych modeli powinno być sporo. Poniżej trzy zdjęcia nowych ładunków, które opublikował scs.
Orginalny post SCS możecie zobaczyć klikając tutaj. Szerokiej drogi i krótkiego oczekiwania !
Jakiś czas temu scs opublikował zdjęcie mapy nowego dodatku, a w piątek opublikował zdjęcie portów i dróg morskich. Poniżej zamieszczamy te dwa zdjęcia i omawiamy je...
Dodatek Skandynawia dodaje nam aż 15 miast, pomijając te mniejsze a także fabryki Scanii i Volvo. Niektórzy patrząc na mapę mogą powiedzieć że jest to mało lecz jak pisał kiedyś SCS w jednym z postów: W Skandynawskim dodatku wykorzystano mnóstwo nowych elementów ponieważ tamtejsze drogi i tereny znacząco różnią się od znanych nam w naszej części EU. Miasta także są większe, a na mapie nie widać mniejszych miast które także się pojawią.
Mapa Morska - Jak widać dodatek skandynawski dodaje nam aż 15 portów, w tym jeden w Gdańsku. Warto zaznaczyć że, jak mówi SCS, musieli oni ograniczyć drogi podróży morskich żeby gracze nie "skakali" i nie skrócali sobie tak drogi. SCS mówi także że drogi morskie to ważny element skandynawskiego krajobrazu i dużo pracował nad tym aby oddać je jak najlepiej. Ich pracę możecie zobaczyć niżej w galerii.
Więcej zdjęć znajdziecie w oficjalnym wpisie. My wybraliśmy z nich najlepiej pokazujące różnorodność portów morskich.
Udostępnij
0
komentarze:
War Thunder - "Duży Kaliber" - Patch 1.47 Lista najważniejszych zmian
Ta aktualizacja wnosi sporo fajnych rzeczy dla czołgistów i nie tylko. Dodaje kilka efektów graficznych i wspaniałych maszyn, zarówno lądowych jak i samolotów. Przedstawiamy wam pełną listę najważniejszych zmian:
Gameplay:
Dodano widok lornetki dla Czołgów.
Dodano widok kierowcy dla Czołgów.
Dodano sterowanie kierowcy - czołg obraca się wraz z kamerą.
Zmieniono celowanie ostrzałem artyleryjskim na stare (ale ulepszone).
Usprawniono kamerę w kokpicie.
Dodano możliwość otwierania owiewek dla samolotów - otwarta owiewka wpłynie także na aerodynamikę! niestety tą możliwość mają tylko samoloty:
Dodano możliwość włączenia oświetlenia w kokpitach dla wszystkich samolotów które taką możliwość miały.
Dodano Turnieje
Dodano Ekwipunek
Dodano codzienne bostery za logowanie się - zastąpi to 2x doświadczenie w bitwach
Grafika i Fizyka
Dodano różne rodzaje gruntu - czołgi mogą zakopywać się w błocie i pozostawiają widoczne wgłębienia w gruncie.
Dodano smugi kondensacyjne.
Dodano możliwość brudzenia się czołgów, a także możliwość ich umycia w wodzie.
Dodano efekt zamglenia spowodowany rozgrzanym powietrzem - pojawia się np. po wystrzeleniu pocisku a w rzeczywistości można zauważyć go podczas upalnych dni.
Ulepszono szatę roślinną.
Optymalizacja - Znacznie poprawiono optymalizację dzięki czemu na niektórych słabszych komputerach będzie widoczny wzrost PFS-ów.
Nowe Pojazdy:
Samoloty:
USA:
A-20-G25 ( zastąpi l A-20G-30),
B57B,
B29.
Niemcy:
Bf.109G-14,
FW 200C-1 Condor
Niemiecka Ła-5FN została zastąpiona lepszą wersją: Ła-5FN typ.39
Rosja:
IŁ-2 1941
Ła5FN (zaktualizowano model)
Japonia:
J2M4 Kai
Wielka Brytania - Brak
Pojazdy lądowe
USA:
M26E1,
M42
Niemcy:
Pz.Kpfw VI Tiger Ausf E,
Pz.Kpfw Maus,
Flakpanzer Gepard,
Marder III H
Rosja:
T-126 (SP),
T-28E,
T-54-1949
Mapy:
Niestety tym razem brak nowych map
Zmieniono topografię terenu na mapach:
Kubań,
Mozdo,
Karelia,
Europa Wschodnia,
Kamienna Forteca.
Oprócz wymienionych wyżej elementów, do gry zawitało także sporo odznaczeń. Dodano nowe dźwięki broni oraz wprowadzono mnóstwo zmian w modelach lotu i jazdy. Ta wersja także oficjalnie kończy zamknięte beta testy wojsk amerykańskich co oznacza że każdy ma do nich pełny dostęp! Pełną listę zmian możecie zobaczyć tutaj. Wysokich lotów i udanych łowów !
Po krótkiej becie wersji 1.16 dostaliśmy Patch 1.16!
Zmian jest mało ale jest jedna znacząca... Wsparcie wersji 64 bitowej! Co to oznacza? A no lepsze wykorzystanie naszych podzespołów i lepsza wydajność w właśnie systemach 64 bitowych. Drugą dość dużą zmianą jest zmiana wyglądu dużych delarów ciężarówek! Poniżej lista zmian w tym małym acz znaczącym patchu.
1.Wsparcie wersji 64 bitowej
2.Nowy wygląd dużych delarów ciężarówek
3.Usunięto transport świątecznych prezentów
4.poprawiki mapy, niektórych malowań i niektórych ładunków.
To tyle pełną listę zmian wraz z poprawkami możecie zobaczyć tutaj[kliknij]
Ostatnio po długiej przerwie dostaliśmy garść informacji co może pojawić się w 1.9...
... Dziś prezentujemy kilka kolejnych informacji o nadchodzącej wersji:
1.Zmiany w łodziach - Na Twitterze Tomaso Checchi pracujący nad Pocket Edition napisał: "Trying to make boats have to riders(...)" co oznacza że być może ujrzymy niedługo łódki dwu osobowe. Uproszczeniu ma ulec także sterowanie.
2.Nowy system walki ze smokiem - Dinnerbone z kolei napisał że od nowa pracuje nas systemem walki ze smokiem. Walka ma przypominać tą z PS i Xbox. Smok ma ziać ogniem i móc atakować graczy kulami ognia. Sama walka będzie może zostać stoczna ponownie po zabiciu smoka bez usuwania endu. Może wreszcie (na co liczymy) jakieś zastosowanie będzie miało jako smoka?
Dinnerbone na swoim twitterze oficjalnie potwierdził rozpoczęcie prac nad wersją 1.9
Dodaje także że pracuje nad czymś, co chciał od dawna wprowadzić do gry, ale nie miał wcześniej czasu. Mówi także że jest to coś na literę "C" (oczywiście w języku angielskim). Z kolei w innym z twetów mówi że planuje także zrobić coś z Witherem. Nam pierwsza myśl przychodzi car czyli samochód lecz jest to równie prawdopodobne co np. chunkloader (który też by się przydał) albo coin (monety). Nie możemy nastawiać się na nic do póki nie zostanie nam to dane. Możliwie (wg nas) że szykuje się mała rewolucja, choć z drugiej strony, czy nie miało być tak w 1.7 czy 1.6? Poniżej twitty Dinnerbona mówiące o nowościach:
Nowy rok, nowe wydarzenia. Tym razem firma z pod znaku ślimaka przygotowała dla nas...
... Banalną misję, a nagrodą za nią będzie M2A4 z 1-szej Dywizji Pancernej. Jest to pojazd z 1-szej ery i nie wszystkich może to zadowalać ale póki będziemy grać pierwszą erą ten pojazd będzie świetny do zdobywanie XP i Lwów ( bonus za pojazd premium). Jedyny warunek jest taki że musisz do jutra wygrać 1 bitwe amerykańskimi wojskami lądowym. Dodatkowo dostaniemy odznaczenie "OldIronside" którym posługiwała się ta jednostka.
Misja:
Wymagania: Wygraj jedną bitwe amerykańskimi wojskami lądowym
Nagroda: M2A4 z 1-szej Dywizji Pancernej + odznaczenie "Old Ironside"
0 komentarze: