Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Minecraft. Pokaż wszystkie posty

Minecraft: Snapshot 17w08b - Ryby!

Aquadic Update

Chyba nikt nie spodziewał się że użyte słowo "soon" oznaczać będzie nie kolejny tydzień, a dzień po wydaniu 18w08a! Tym razem po za bugfixami znajdziemy nowość...ryby!



Tak! W tym snapshocie po wyruszeniu w głębiny nowych oceanów dodanych w 18w08a (możecie przeczytać o nim tutaj) zobaczymy fizyczne ławice ryb które w nim pływają!

1. Dodano fizyczne ryby pływające w oceanach.

Duża rozdymka

Mała Rozdymka

Ławica Łososi
Dorsze
2. Zmieniono ikonki ryb


3. Blok Kelpu można wreszcie craftować.
4. Ciepłe oceany od teraz są tylko płytkie.

To wszystko! Z niecierpliwością czekamy na kolejne snapshoty!

Źródło: minecraft.net

Minecraft 18W07c i 18W08a - Żółwie, Trójząb i nie tylko!

Aquadic Update

I tak o to otrzymaliśmy pierwszy, jak zawsze, bogaty w nowości snapshot. I choć żółwie czy fantom to główne nowości, to znajdziemy tutaj inne równie interesujące nowości.


18W07 a/b/c



Zacznijmy jednak od tego, że jak pisaliśmy, wersja 1.13 miała nosić nazwę "Technical Update" i nie miała zawierać nic względnie nowego. Aquadic Update miał zawitać dopiero w wersji 1.14, ale jak widać, twórcy postanowili połączyć te 2 aktualizację w jedną.


1. Zacznijmy więc od Żółwi. Te małe twarde stworzenia potrafią pływać i wychodzić na ląd, na którym są dość wolne, pamiętają ich miejsce spawnu, gdzie wracają. Można rozmnażać je trawą morską, która także z nich wypada. Po tym jeden z żółwi składa jaja na plaży, z których po ok. 6 minutach wykluwają się młode.



Ich wzrost można przyśpieszać o 10% podając im do jedzenia trawę morską. Kiedy małe żółwie dorastają, zrzucają "skorupę", z których to możemy stworzyć hełm!


2. A skoro mowa już o morskiej trawie i Kelpie. Można znaleźć je w nowych oceanach (Nie wygenerują się w starych). Kelp posłuży nam do stworzenia nowych bloków, a po upieczeniu, jako jedzenie.


3. Od teraz po naciśnięciu dwukrotnie w możemy od teraz biegać...a raczej pływać pod wodą (z animacją!)
4. A skoro o pływaniu. Od teraz chwilowe wynurzenie nie odnowi nam pełnego oddechu!
5. Kałamarnice bronią się po przez wystrzeliwaniem w nas atramentu po ataku.
6. Przedmioty od teraz unoszą się na powierzchni wody i nie toną!
7. Kolumny Powietrza to kolejna rzecz którą znajdziemy pod wodą. Bloki Magmy sprawią że bąbelki zabiorą nas w górę, a piasek dusz w dół. Dzięki temu możemy stworzyć windę!


9. Nowa broń Trójząb. Możemy nią rzucać w naszych wrogów. Co więcej posiada 4 unikalne zaklęcia:
   a. Loyalty - nasz trójząb wróci do nas po rzuceniu.
   b. Impaling - zadaje więcej obrażeń stworzeniom morskim.
   c. Riptide - wystrzeliwuje gracza w kierunku rzuconego trójzębu.
   d. Channeling - przyzywa piorun który razi przeciwnika, jeśli obecnie trwa burza (i nie jest to biom suchy).
Ponadto trójząb może mieć także zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) oraz Mending (naprawianie przedmiotu za zdobywanie punktów doświadczenia).



10. W tym snapshocie znajdziemy także Phantoma, znanego także jako Mob B lub The Monster of the Night Skies. Atakuje on graczy którzy nie spali od 3 minecraftowych dni. Generuje się tylko w nocy (oraz w Endzie), w grupach do 4 osobników ok. 20-30 bloków nad graczem.


11. Od teraz za pomocą siekiery możemy pozbawić drzewa kory! Ponadto oficjalnie otrzymaliśmy bloki drewna które z każdej strony posiadają teksturę kory!

18w08a


Ten snapshot przynosi podział oceanu na 10 różnych biomów podzielonych na 5 różnych temperatur:
  • > Zamarznięte,
  • > Zimne,
  • > Normalne,
  • > Letnie,
  • > Ciepłe.
Ponadto dodane zostały podwodne wąwozy i jaskinie które są o 50% bardziej wilgotne. W niektórych wąwozach natomiast spotkamy dno pokryte blokami magmy.

Można łatwo domyślić się że w następnych snapshotach ujrzymy zwierzęta morskie które będą generować się w różnych wodach oceanicznych! A może coś więcej?

Źródła: minecraft.net (18w07)(18w08), minecraft.gamepedia.com

Minecraft: 18w06a przynosi przebudowany silnik renderowania!

Aquadic Update

Jak pewnie doskonale wiecie nadchodząca wersja 1.13 jest tylko skupiona na poprawkach i pomniejszych nowościach. Ten snapshot przynosi jednak coś nad czym twórcy pracowali od lat...przebudowany silnik renderowania!

Choć może wydawać się to nieciekawą nowością, jest to bardzo dobre usprawnienie gry. Jak sami twórcy zaznaczają, nowy silnik będą wprowadzać stopniowo, żeby przy okazji nic nie zepsuć :) Choć jak na Twitterze porównał jeden z użytkowników, już w pierwszym snapshocie z nowym silnikiem, widać porównywalną różnicę w ładowaniu się świata gry.



Mamy nadzieję że te zmiany po za szybszym wczytywaniem przyniosą także optymalizację pozwalającą na większy rendering świata, przy porównywalnym obciążeniu (Np. jak w wersji dla systemu Windows 10).

Ponadto snapshot przynosi także: 
    - Książkę receptur dla piecyków (możliwą do edytowania przez twórców map w celu zmiany receptur);
    - Ponowne dodanie komend /enchant zastąpionej przez /modifyitem;
    - Dodanie nowych tagów dla przedmiotów i bloków;
    - Od teraz spacje dozwolone są w selektorach bytów i argumentach stanów bloków;

Warto także wspomnieć że Custom Worlds nie działają w tym snapshocie. Twórcy planują dodać je ponownie gdy tylko będą mogli. Oznacza to że nie otworzycie ani utworzycie żadnych spersonalizowanych światów!


Serwer na tą wersję możecie pobrać tutaj. A tu zgłoście błąd jeśli go znajdziecie!

Nowe tekstury do Minecraft dostępne dla wszystkich!

Aktualizacja

Nowe tekstury tworzone od jakiegoś czasu przez nowego pracowniku Mojangu dostępne do pobrania dla wszystkich!



Jakiś czas temu pisaliśmy o nowych teksturach tworzonych do Minecraft Mają one ujednolicić wygląd który zmieniał się przez lata. Jappa (odpowiedzialny właśnie za reteksturowanie) ukończył wstępnie pierwsze wydanie i od tego czasu dostępne jest do pobrania! Pobrać paczkę zasobów można z oficjalnej strony minecraft.net (tutaj). 


Przypominamy także, że nowe tekstury będą domyślne, lecz stare zostaną również jako alternatywna paczka zasobów. Poniżej możecie zobaczyć kilka zrzutów zrobionych przez nas. Jak będziecie mogli zauważyć, nam nie przypadły do gustu okna, więc na niektórych zdjęciach zauważycie już starą teksturę.









Nam duża duża większość się podoba, do innych trzeba by się przyzwyczaić. A szkło cóż...na szczęście można dowolnie usuwać teksturki :) A wy co sądzicie?

Źródło: minecraft.net

Minecraft: 1.14 Aquadic Update - Delfiny, Ryby, Trójząb i nie tylko!

Aktualizacja

Na tegorocznym Minecon Earth zostały przedstawione 2 spore zmiany nadchodzące w świecie Minecraft. Pierwsza to wersja 1.14 czyli 

Minecon w tym roku został zorganizowany nieco inaczej niż dotychczas. Jego miejscem było wybrane miasto w europie, przez co duża część z nas nie mogła sobie pozwolić na uczestnictwo w nim. Z tego powodu tegoroczny Minecon pojawił się jako transmisja którą mógł oglądać każdy z nas! Wydarzenie (chyba słusznie) zostało nazwane Minecon Earth! W tym poście jednak zajmiemy się tylko rzeczami związanymi z aktualizacją 1.14 która będzie kolejną po technicznym updacie 1.13 który powoli zmierza do wydania. Prawdopodobnie następny post poświęcony Minecraftowi dotyczyć będzie nowej grafiki również zapowiedzianej tutaj.

Kolumny Gazów

Pokonując oceany naszymi łodziami będziemy musieli uważać na gazy wydobywające się z podwodnych bloków magmy, które będziemy mogły pojawić się w nowych oceanach. Wpłynięcie na takie źródło może spokojnie zatopić naszą łajbę!

Trójząb

Trójząb - nowa broń która również dołączy w aktualizacji. Jego wyjątkową cechą będzie możliwość rzucania nią w przeciwników. Co jeszcze lepsze, z nowym zaklęciem będziemy mogli poczuć się niczym Thor (a w zasadzie Posejdon) ponieważ po rzucie będzie do nas wracał niczym jego młot.

A tutaj już w użyciu :)

Rafy koralowe i ryby

Rafy Koralowe i ryby bardzo urozmaicą nasze podwodne wyprawy. Od następnej aktualizacji będziemy mogli je spotkać w oceanach. Ponadto w wodzie rosły będą także wodorosty wraz z animacją poruszania się!

Ulepszone zachowanie wody

Nowa fizyka wody (a w zasadzie ulepszona). Jak widać woda będzie zachowywać się bardziej "prawdziwie" tzn. płoty nie będą jej blokować, a trawa po prostu pozostanie na swoim miejscu. Wg. nas bardzo dobra zmiana, jednak trzeba uważać na nasze stare budowle.

Wraki statków

Wraki statków to kolejne urozmaicenie podwodnych przygód, a i w nich znajdą się pewnie ciekawe nagrody.

Delfiny

Delfiny, to kolejne morskie stworzenia które ujrzą światło dnia. Delfiny mają być chętne do zabawy z graczem, a także będą prowadzić nas do wraków statków.

Zamarznięty ocean

Ocean arktyczny wraz z górami lodowymi to nowy biom który będziemy mogli odwiedzić w naszym świecie.

Zwycięzca głosowania na nową kreaturę!

Potwór Nocnego Nieba to zwycięzca głosowania, które odbyło się na Mineconie Earth. Brali w nim udział wszyscy którzy oglądali transmisje na żywo. Mob będzie pojawiał się w nocy i będzie atakował tym częściej gracza im on dawniej spał w łóżku. Jest to całkiem oryginalna mechanika i prawdopodobnie dzięki temu wygrał on z pośród pięciu prac które możecie zobaczyć poniżej:


Jak na razie to tyle. Film z którego pochodzą zdjęcia możecie obejrzeć poniżej. Teaser wersji 1.14 zaczyna się w 1:46:30.


Źródło: minecraft.net



Minecraft: Mojang pracuje nad odświeżeniem wszystkich tekstur w grze !

dinnerbone

Mojang, a w zasadzie nowo zatrudniona osoba, kryjąca się pod pseudonimem JAPPA pracuje nad odświeżeniem i ujednoliceniem wszystkich znajdujących się bloków w grze.


Minecraft ma już kilka lat na karku, i wraz z jego powstawaniem zmieniały się osoby i sam styl osób projektujących nowe bloki. Stąd właśnie zapadła decyzja o odświeżeniu bloków (a może wszystkich tekstur) w grze. Zadanie to zostało powierzone Jasperowi Boerstra, nowemu pracownikowi Mojangu. 

Na samym początku nowe tekstury będą wydawane jako paczka zasobów, aby zebrać opinię i przyzwyczaić graczy do nowego wyglądu. Jest to bardzo dobry ruch Mojangu i choć poniższe tekstury bardzo nam się podobają, dobrze gdyby w przyszłości stare wersje bloków były dostępne jako wbudowana paczka w grze. Ale najpierw oceńcie sami:
Jak widać nowe teksturki są bardziej smukłe i prezentują się nie najgorzej - choć wiadomo, to już każdy musi ocenić sam. Ponadto pierwszy snapshot z nowością nad którą pracuje z kolei Dinnerbone powinien zostać wydany już niedługo, jak sam mówi, wtedy kiedy będzie mógł zagrać ponad 5 minut bez krzyczenia że "coś się zepsuło".

Co sądzicie o nowych blokach?

Źródło: Twitter: Dinnerbone, Jeb, Jappa

Minecraft 1.11: Snapshot 16w39a - "Plecaki" i Lamy!

Minecraft

Pierwszy snapshot z nowościami! Minecraft 1.11 to Expedition Update!


Kilka dni temu pokazany został pierwszy snapshot który przynosi nam mnóstwo, mnóstwo nowości (tak jak zwykle pierwsze snapshoty :P). Minecraft 1.11 będzie aktualizacją stawiającą na eksplorację, a więc możemy domyślić się że dostaniemy co najmniej kilka nowych struktur czy mobów!


Najciekawszym nowym blokiem jest Shulker Box która działa jak przenośna skrzynka: po włożeniu do niej przedmiotów, niszczymy ją i wsadzamy do ekwipunku. W środku zaś będą nasze wcześniej włożone przedmioty. Aby mieć do nich dostęp musimy znów postawić nasze pudełko.

Co ciekawe, ten blok możemy postawić poziomo i pionowo. Jest wręcz idealny do robienia szaf. Gdy będzie ogrodzony z 4 stron (czarna skrzynka na obrazku), nie otworzy się.


Drugim blokiem jest "obserwator" czyli czujnik zmian. Który monitoruje zmiany przed nim i gdy je wykryje, daje sygnał.


Ponad to, trzymaliśmy aż 5 mobów:
  • NPC Kartograf - NPC u którego możemy kupić mn. mapy skarbów.
  • https://www.youtube.com/watch?v=raZejxqH6P8 - podobne do NPC, osoby zamieszkujące nową strukturę.
  • Vex - duszek przyzywany przez Evokera.
  • Lama - można ją oswoić i przyodziać :)


Nowa struktura nazwana Woodland Mansion, to rzadko generowany obiekt w lasach. Zamieszkują ją Evokery i Vindicatorzy. Dokładnie nią i inne zmiany możecie obejrzeć na filmie poniżej:



Po za tym wszystkim pojawiły się także:
  • Mapy skarbów - które można kupić u kartografa. Pokazują miejsce struktury na świecie.
  • Skorupa Shulkera - 2 szt. wraz ze skrzynią tworzą Shulker Box.
  • Totem nieśmiertelności - wypada po zabiciu Evokera lub Vindicatora. Chroni nas od śmierci (1 raz)
  • Przekleństwa - od teraz narzędzia i zbroja mogą posiadać negatywne enchanty. Np. niemożliwość zdjęcia zbroi zanim się nie zużyje lub do śmierci.
Sporo zmian, prawda? :P

Źródło: mojang.com

Minecraft 1.10: Frostburn Update -

Minecraft

Wczorajszy snapshot, jak każdy pierwszy, wnosi nam mnóstwo nowości do gry. Możemy liczyć nie tylko na nowe bloki ale i na nowe moby! W tym niedźwiedzie!

1. Zacznijmy od nowych bloków! A więc dodano ich 4:
  • Blok Magmy - pojawia się obok jezior lawy w netherze; uwaga bo gorący!
  • Blok Brodawkowy - możemy stworzyć go z 9 brodawek!
  • Blok Czerwonych Netherowych Cegieł - możemy stworzyć go z 2 cegieł netherowych oraz 2 brodawek. Stawiamy je na ukos.
  • Blok Kości - możemy stworzyć go z 9 Mączek Kostnych. Dodatkowo występuje naturalnie wraz z blokami węgla, tworząc skamieliny pod ziemią na bagnach i pustyniach.


2. Także pojawiają się 3 nowy moby!
  • Niedźwiedź Polarny - występuje na biomach zimowych. Atakuje gdy ma młode lub gdy zostanie przez nas zaatakowany. Małe podążają za matką. Po zabiciu upuszczają ryby lub rzadziej łososie.

  • Husk - W zasadzie pustynny zombie. Występuje na pustyniach i sawannach. Nie pali się w dzień.
  • Stray - Mroźny szkielet. Występuje w zimowych biomach. Strzela strzałami z efektem spowolnienia. Po zabiciu wypadają z niego strzały z efektem spowolnienia.
  • Dodano jaja spawnujące dla: kota, osła, muła, konia szkieleta i zombie.
  • Endermany generują się w piekle.
3. Mniejsze zmiany dotknęły także świat i reszta nowości:
  • Nowe rodzaje wiosek - sawanna i zimowa.
  • Wioski posiadają mosty nad wodą.
  • Skamieniałości - generują się pod pustyniami i bagnami z bloków kości i węgla.
  • Opuszczone kopalnie generują się w Mesie.
  • Bloki podlegające grawitacji generują cząsteczki gdy mogą spaść.
  • Dodano bloki struktur.
  • Dodano opcję automatycznego skoku przy zbliżeniu się do bloku (jak w PE).
  • Dodano tag NBT FallFlying (podczas spadania mob posiadający Elytry poleci na nich)
  • Mnóstwo poprawek i bugfixów!
  • Usunięto Herobrine'a - klasycznie :P
PS. Wcale nie przekopiowaliśmy części z pierwszego snapshotu :)
Pełna lista zmian: Craftsite oraz Mojang.

Minecraft - Snapshot 15W41b - Łódki i nie tylko...

15W41b

Dzisiejszy snapshot zaskoczy niejednego z was...

Dzisiejszy snapshot dodaje trzy ciekawe nowości:

1. Skrzydła "Elytron" - które służą do szybowania po spadnięciu z wysokości ponad 3 kratek.

2. Nowe łódki - od teraz steruje się nimi klawiszami (wiosłami) A i D, a sama receptura wygląda inaczej. Oczywiście jak widać oznacz to także dodanie wiosła :P Nowe Łódki mają także różne kolory w zależności od drewna. Wiosła mają animację. Po za tym łódek przez bug nie da się rozbić oraz mają w sobie wodę.


3.Zwierzęta  mogą wozić teraz kilku graczy/innych zwierząt po przez komendę: /summon Cow ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"Wolf"},{id:"Pig"}]}

A wy co sądzicie o "skrzydłach" ?

Minecraft Snapshot 15w38a "Szkielety rosną w siłę"

1.9 snapshot

Dzisiejszy Snapshot dodaje nam mało pozornie niezbyt ciekawych zmian. Jednak są one naprawdę fajne i przyjemne! A oto one:

-Szkielety atakują i odchodzą od gracza co czyni walkę trochę trudniejszą (wreszcie ogarniają multi-tasking ;) )
-Nowa statystyka: stat.sleepInBed
-W czasie burzy jest szansa na spawn konia-szkieleta z tagiem NBT: SkeletonTrap, a gdy gracz będzie w odległości dziesięciu bloków od konia-szkieleta z tym tagiem, zamienia się on w czterech kościotrupich jeźdźców.
-Zmiany w AI mobów
-Kiedy nasz oswojony zwierzak (Pieseł lub Oceloteł) zostanie zabity, dostaniemy o tym informacje.
-Naprawiono kilka błędów (klasyk)
-Troszkę Optymalizacji (również klasyk)

Jak widać "pułapka" szkieletów i wiadomość o śmierci zwierząt to na prawdę super nowości. Każdy snapshot zawiera także dodatkowe trudności co idzie na ciekawszą walkę z graczem. Wraz z koniami (1.6 albo 1.5 :P ) zombie uległy zmianom na trudniejszą walkę. Teraz dostaliśmy osłabienie zbroi i jabłek, mocniejsze szkielety i tarcze! Walka w 1.9 nabierze nowego sensu!

Gdzie szukać informacji

Facebook


Nasza pełna funkcjonalność powróci 1 Września. Wraz z nią nowy wygląd strony www i mnóstwo filmów na nasz kanał YT.

Chcieliśmy także przeprosić za nie poinformowanie was o przerwie. Przepraszamy :/

Niedługo pojawi się także post odnośnie wszystkich nowości i zmian.

Prosimy i zachęcamy do wbijania na nasz Facebookowy profil. Tam zawsze niezależnie od wszystkiego publikowane są najnowsze informacje nawet podczas przerw. Jesteśmy mała "firmą" i staramy się jak możemy, i naprawdę miło widzieć nam że robimy do dla kogoś.
Dziękujemy za wsparcie :)

P.S. Snapshoty wersji 1.9 pojawiają się w dniu premiery Windows 10. Po więcej informacji wbijajcie na FB ;)

Minecraft: Snapshot 15W14a - Nie będzie wersji 1.9

Minecraft

...Środowy niezapowiedziany snapshot nie reprezentuje wersji 1.9! Wersja 1.9 nie będzie wydana. Nowy właściciel firmy Mojang wyda od razu wersje 1.10! Lecz nie będzie to kolejna aktualizacja z "kilkoma blokami"....

...Microsoft nie dość że zmienia numer aktualizacji, to wprowadza w niej mnóstwo zmian i nowości, a słowa "mnóstwo zmian" są elementem kluczowym. Nowa aktualizacja 1.10 będzie nosiła nazwę The Love and Hugs UpdateThe Love and Hugs Update czyli "Aktualizacja Miłości i uścisków".

  1. Świat:
    1. Dostępny jest tylko 1 świat - żeby nikt nie mówił że "kolega" ma lepszy.
    2. Nazwa tryby "przetrwanie" zmieniona na "egzystencja".
    3. Paczki zasobów zostały zrównoważone - aby żadna nie był lepsza do innej.
    4. Wszystkie cząsteczki niosą miłość.
    5. Świątynie dżunglowe:
      1. nie mają pułapek
      2. za zwiedzanie nagradzają gracza złotą statuetką creepera.
    6. Piramidy:
      1. usunięto niebezpieczne pułapki.
      2. dodano schody prowadzące na dół.
    7. Klify posiadają barierki zabezpieczające przed upadkiem.
    8. Jaskinie zostały przebadane przez Minecraft Safety Committee w celu sprawdzenia ich bezpieczeństwa.
    9. Usunięto podziemne fortece na rzecz domków na powierzchni.
  2. Gameplay:
    1. Nie możemy zabijać ani ranić stworzeń - ta aktualizacja stawia na celu niesienie dobroci!
    2. Usunięto wskaźnik życia i głodu - nie jest już potrzebny ponieważ...
    3. Nie możemy zginąć ani się zranić po przez:
      1. Atak mobów - gdyż one nas przytulają.
      2. Upadek
      3. Wypadnięcie po za świat - skutkuje nieskończonym spadaniem.
      4. Wszystko inne też - gra od teraz promuje miłość nie agresje.
    4. Moby nas nie atakują - jak pisaliśmy wyżej.
    5. Dodano wskaźnik miłości - pokazuje jak bardzo pomagamy i kochamy innych.
    6. Nazwa moby zmieniona została na współmieszkańcy - wszyscy mają wspólne prawa !
    7. Jedzenie daje szczęście.
    8. Usunięto permanentnie system walki. 
    9. Usunięto agresję.
    10. Usunięto smutek.
    11. Dodano "inne zakończenie" gry.
  3. Moby Współmieszkańcy: 
    1. Słodkość nietoperzy zwiększona o 20%
    2. Kurczaki mogą być ujeżdżane przez wszystkich który mają mniej niż 2 bloki.
    3. Krowy informują cię o rzeczach które dzieją się tam gdzie cie nie ma.
    4. Świnki nauczyły się wspinać (lecz straciły możliwość latania)
    5. Owca podzieli się z graczem wełną jeśli będzie mu zimno.
    6. Kalmary zostały zmienione - lubą czasem gdzieniegdzie polatać :)
    7. Szkielety co jakiś czas dadzą ci troszkę mączki kostnej.
    8. Poprawiono puchatość zająców.
    9. Creepery wybuchają już tylko z wielkiej miłości do innych i dają ci kwiaty.
    10. Wither sieje tylko miłość.
    11. Blaze są przyjazne.
    12. Slime uczą parkour'u.
    13. Wiedźmy Czarodziejki pomagają ci w trudnych chwilach.
    14. Duchy oferują darmowe przejażdżki.
    15. Zombie - nadal chcą się przytulać.
    16. Strażnicy - witają cię z szeroko otwartymi oczami.
    17. Koni nie można już ujeżdżać (to nie miłe), teraz one mogą jeździć na tobie.
    18. NPC
      1. zmieniono balans handlu na bardziej sprawiedliwy.
      2. Za drobną opłatą pomagają nieść "walizki",
      3. Jako znak wdzięczności dla gracza, w wioskach pojawiają się golemy.
  4. Pogoda i grafika:
    1. Chmury mają bardziej przyjazny kształt.
    2. Usunięto deszcz
    3. Dodano deszcz - wielu graczy się oburzyło.
    4. Opady śniegu pomogą w odkryciu skrzyń skarbów - które napełniają się o północy.
    5. Usunięto ustawienia graficzne - krzywdziły osoby z słabszymi komputerami
  5. Przedmioty:
    1. Dodano obsydianową łódkę - jest zbyt ciężka więc tonie.
    2. Łódka drewniana ma dziurę w kształcie serca - ...i też tonie.
    3. Marchew na patyku - krzywdziła świnię.
    4. Usunięto miecze - niepotrzebne.
    5. Dodano serce na patyku - niesie miłość.
    6. Statystyki narzędzi wyrażone są w "mocy miłości"
    7. Banery mają domyślnie serce.
    8. Łuki nie potrzebują strzał i strzelają zakochaniem.
    9. Enderperły nie teleportują gracza do celu, tylko cel do gracza.
    10. Usunięto niebezpieczne mikstury.
    11. Dodano mikstury:
      1. Szczęścia
      2. Miłości
      3. Zabawy
      4. Dzielenia się
      5. Pomagania
    12. Zła i niebezpieczna lawa została zamieniona w płynny ser.

Warto zapamiętać datę 01.04.2015 gdyż tego dnia MC zmienił się nie do poznania.
PS. Szukajcie dwóch easter-egg'ów :)